Laporan Layanan Perlakuan Perjudian Nasional Menunjukkan 90% Pengguna Mengurangi Skor Masalah Perjudiannya

Laporan Layanan Perlakuan Perjudian Nasional Menunjukkan 90% Pengguna Mengurangi Skor Masalah Perjudiannya

GambleAware telah meluncurkan laporan mendetail pertamanya di National Gambling Treatment Service (NGTS) hari ini, mengungkapkan bahwa sembilan dari sepuluh penggunanya yang menyelesaikan perawatan menurunkan skor perjudian bermasalah mereka.

Detail pertama GambleAware melaporkan di Layanan Perawatan Perjudian Nasional (NGTS) telah mengungkapkan bahwa 90% klien yang menggunakan layanan tersebut menurunkan skor perjudian bermasalah mereka pada akhir perawatan antara April 2019 dan Maret 2020.

NGTS adalah jaringan layanan perawatan gratis yang diawasi dan didanai oleh GambleAware. Layanan ini terdiri dari layanan perawatan online dan telepon GamCare, klinik perjudian bermasalah NHS Foundation Trust London Tengah dan Barat Laut, dan perawatan residensial dari Gordon Moody Association.

Laporan NGTS

Laporan tersebut mencakup analisis 9.008 klien yang menyelesaikan perawatan yang diberikan oleh NGTS antara April 2019 dan Maret 2020. Menurut laporan tersebut, 90% klien yang menerima perawatan melihat skor Indeks Masalah Perjudian (PGSI) mereka meningkat.

Kepala eksekutif GambleAware Marc Etches berkata: "Publikasi analisis terperinci ini, tentang dampak Layanan Perlakuan Perjudian Nasional terhadap orang-orang yang menerima dukungan, merupakan tonggak penting."

"GambleAware menugaskan ViewItUK untuk menyusun dan menganalisis data keluaran dan hasil secara independen, yang akan memungkinkan GambleAware untuk mengevaluasi hasil ini secara ketat berdasarkan bukti yang kuat dan sebanding."

Laporan tersebut juga melihat skor CORE-10 pasien, yang mengukur tingkat tekanan psikologis seseorang dengan mengajukan 10 pertanyaan dan memberi mereka skor antara 0 hingga 40. Dari orang-orang yang dirawat oleh NGTS untuk tahun 2019-20, 74% pasien digolongkan sebagai di bawah ambang batas "sedang" untuk distres dengan skor 15 atau lebih rendah.

Menurut laporan tersebut, sebanyak 86% orang yang menyelesaikan pengobatan meningkatkan skor CORE-10 mereka.

Laporan tersebut juga menyoroti peningkatan jumlah orang yang menyelesaikan pengobatan. Menurut laporan tersebut, proporsi klien yang menyelesaikan pengobatan naik dari 59% pada 2015-16 menjadi 69% pada 2019-20. Namun, 24% pasien putus pengobatan pada 2019-20, dibandingkan dengan 35% pada 2015-16.

Menyelami lebih dalam temuan

Melihat lebih dekat pada laporan tersebut, 90% rujukan ke NGTS dibuat oleh individu yang mencari pengobatan. Terungkap juga bahwa 50% orang terlihat dalam tiga hari setelah dirujuk ke layanan, sementara 75% orang terlihat dalam delapan hari.

Untuk tahun 2019-20, 75% pasien adalah laki-laki dan 89% orang termasuk dalam demografi etnis kulit putih. Pada saat dirujuk, usia rata-rata pasien adalah 34 tahun.

Analisis lebih dekat juga menunjukkan bahwa sejumlah besar pasien mulai berjudi jauh lebih awal dari 34, dengan 255 pasien mengatakan mereka mulai berjudi bermasalah pada usia 19, sementara 50% memperhatikan masalah perjudian pada usia 24.

Melihat latar belakang etnis lain yang disebutkan dalam laporan tersebut, orang Inggris Asia atau Asia mencapai 5% dari mereka yang menerima pengobatan diikuti oleh orang Inggris Hitam atau Kulit Hitam, sebesar 3%.

Laporan tersebut juga menyoroti aktivitas perjudian yang mengakibatkan pasien dirujuk ke NGTS, mengungkapkan bahwa beberapa orang terjerat hutang yang membuat mereka berobat. Menurut temuan tersebut, 71% pasien melaporkan memiliki hutang akibat perjudian mereka. Dari orang-orang ini, 45% memiliki hutang lebih dari £ 5.000, bangkrut atau memiliki perjanjian sukarela individu dengan kreditor sebagai akibat dari aktivitas perjudian mereka.

Rata-rata pengeluaran perjudian untuk pemain di bulan sebelum penilaian adalah £ 2.102.

Dari mereka yang menerima perawatan, 69% berjudi online sementara 38% pasien tambahan mengatakan mereka berjudi secara langsung di bandar taruhan. Tidak ada bentuk perjudian lain yang dimainkan oleh lebih dari 10% dari mereka yang menerima perawatan antara 2019 dan 2020.

Etches menambahkan: “Kami berkomitmen untuk menginformasikan perkembangan praktik terbaik dan perawatan luar biasa bagi mereka yang mengalami bahaya perjudian di Inggris Raya, dan sistem pelaporan data yang kami rintis dirancang untuk tersedia bagi NHS, Kesehatan Masyarakat, otoritas lokal, dan lembaga sektor hukum dan sukarela lainnya untuk memenuhi kebutuhan masyarakat lokal. "

MGM Springfield tidak berkontribusi pada masalah perjudian

MGM Springfield tidak berkontribusi pada masalah perjudian

SPRINGFIELD – Sebuah laporan dari The University of Massachusetts Amherst School of Public Health & Health Sciences (SPHHS) untuk Komisi Permainan Massachusetts telah mengindikasikan keberadaan permainan kasino di Massachusetts Barat tidak meningkatkan masalah permainan bermasalah.

Laporan tersebut disusun oleh kelompok Social and Economic Impacts of Gambling in Massachusetts (SEIGMA) di sekolah tersebut.

Laporan yang baru-baru ini dirilis termasuk sejumlah kesimpulan berdasarkan penelitian tentang efek kasino sebelum pandemi melanda.

Laporan tersebut memasukkan data dari November 2019, yang menunjukkan partisipasi perjudian terlihat meningkat dari 70,9 persen menjadi 73,8 persen dengan pendapatan lotere negara turun sedikit dari 62 persen menjadi 61,2 persen.

Studi tersebut menunjukkan bahwa “tidak ada perubahan signifikan berdasarkan gender, kecuali perjudian kasino untuk pria dan wanita; tidak ada perubahan signifikan berdasarkan ras / etnis, kecuali perjudian kasino untuk Kulit Hitam / Hispanik dan Kulit Putih / Lainnya dan tidak ada perubahan signifikan berdasarkan usia, kecuali perjudian kasino untuk mereka yang berusia 50-64 dan 65-plus. ”

Sementara masalah peningkatan permainan bermasalah merupakan pertimbangan penting bertahun-tahun yang lalu dengan referendum seluruh negara bagian tentang permainan kasino, Rachel Volberg, penyelidik utama studi SEIGMA dan profesor penelitian di Fakultas Kesehatan Masyarakat dan Ilmu Kesehatan UMass Amherst, mengatakan Penduduk Massachusetts sudah menyadari sifat permainan kasino.

“Tampaknya populasi yang sudah terekspos sejauh menyangkut perjudian kasino,” jelas Volberg. “Penduduk Massachusetts jauh dari naif dalam hal perjudian kasino. Negara-negara bagian di sekitar Massachusetts, termasuk Rhode Island, Connecticut dan New York, telah melakukan perjudian kasino selama beberapa dekade sebelum pengenalan perjudian kasino di Massachusetts. Paparan yang lama berarti efek berbahaya mungkin telah berkurang seiring waktu, bahkan dalam populasi yang baru-baru ini mengalami ekspansi lokal. "

Menurut laporan tersebut, “Sekitar 59 persen pelanggan kasino berasal dari Massachusetts (kebanyakan dari mereka dari daerah Springfield), dan 41 persen dari sebagian besar negara bagian terdekat. Kurang dari 1 persen pelanggan internasional. "

Laporan tersebut mencatat bahwa orang-orang dalam golongan ekonomi yang lebih rendah menghabiskan lebih banyak pendapatan mereka untuk berjudi. Bunyinya, "Persentase pelanggan dengan pendapatan rumah tangga terendah (kurang dari $ 30.000 per tahun) menghabiskan lebih banyak secara proporsional untuk berjudi (30 persen) dibandingkan dengan prevalensi mereka di populasi umum orang dewasa di Massachusetts. Masalah sosial yang penting menyangkut apakah orang dengan pendapatan lebih rendah berkontribusi secara tidak proporsional lebih banyak pada pendapatan perjudian daripada orang dengan pendapatan lebih tinggi. "

Namun kasino tampaknya tidak merugikan bisnis lain. Menurut Thomas Peake, analis riset senior di UMass Donahue Institute, mitra SEIGMA yang bertanggung jawab atas riset dampak ekonomi dan fiskal, "sebagian besar pelanggan kasino tidak mengalihkan pengeluaran mereka ke kasino dan menjauh dari bisnis lain di Massachusetts".

Ronn Johnson, presiden dan CEO, Martin Luther King, Jr. Family Services, dikutip mengatakan “Tetapi ketika saya berinteraksi dengan publik, orang-orang telah menyatakan bahwa mereka memiliki anggota keluarga dan teman yang suka berjudi, (dan itu) telah meningkat sejak kasino telah ada di sini karena (itu) sangat mudah diakses. "

Frank Robinson, wakil presiden, Kesehatan Masyarakat dan Hubungan Masyarakat, Baystate Health Systems, mengatakan kepada para peneliti, “Tempat-tempat di mana orang-orang lokal membeli produk lotere (yaitu, keno, tiket gosok) seperti 'panti judi kecil' dan orang-orang itu sering melakukan lotere tersebut outlet seperti yang mereka lakukan sebelum kasino dibuka … konstituensi orang ini terus mengunjungi bodegas di mana mereka dapat melihat teman-teman mereka, mengunjungi dengan sekelompok orang yang sama, dan itu menjadi tempat pertemuan sosial. Kasino belum mengisi peran itu. "

MGM Springfield menerima nilai tinggi untuk menyediakan pekerjaan lokal. "MGM berhasil merekrut secara lokal dan mereka mempekerjakan cukup beragam tenaga kerja dengan sejumlah besar orang yang telah menganggur atau setengah menganggur sebelumnya," kata Volberg, peneliti utama dari studi SEIGMA dan profesor riset di UMass Amherst School of Ilmu Kesehatan dan Kesehatan Masyarakat.

Fakta-fakta lain yang ditetapkan studi tersebut meliputi:

• 41 persen dari tuan rumah dan masyarakat sekitarnya (18 persen Springfield, 23 persen masyarakat sekitar); 18 persen dari lokasi MA lainnya, 41 persen berasal dari luar MA

• Gender dalam jumlah yang cukup seimbang antara pria (52 persen) vs. wanita (47 persen)

• Ras / etnis: mayoritas kulit putih (68 persen), jumlah kecil Hispanik (17 persen), kulit hitam (6 persen), dan Asia (5 persen) pelanggan

• Usia: mayoritas (60 persen) adalah paruh baya (35-64), dengan pelanggan yang lebih muda (23 persen usia 21-34) dibandingkan pelanggan yang lebih tua (18 persen usia 65 atau lebih)

• Pendapatan rumah tangga tahunan bervariasi: 16 persen lebih sedikit persen $ 30.000; 18 persen $ 30.000-
$ 49.999; 32 persen $ 50.000- $ 99.999; 35 persen $ 100.000 +

• Pekerjaan: mayoritas (71 persen) bekerja, hampir seperlima (18 persen) pensiunan

• 19 persen dari semua pelanggan melaporkan bahwa ini adalah kunjungan pertama mereka; 54 persen melaporkan dua sampai tiga kali sebulan; dan 33 persen melaporkan berkunjung sekali seminggu atau lebih.

Masalah perjudian: Pendekatan Afrika Selatan

Masalah perjudian: Pendekatan Afrika Selatan

Tanggung jawab pada operator terkait sejumlah besar masalah, seperti kepatuhan, tanggung jawab, dan perjudian yang lebih aman, bisa dibilang tidak pernah sebanyak itu, dengan penguncian global meningkatkan perhatian itu lebih jauh karena sektor online berkembang pesat sepanjang tahun 2020.

Dapat dikatakan bahwa permainan yang bertanggung jawab dan kepatuhan berada di garis depan industri di Eropa, tetapi bagaimana hal itu diterjemahkan ke dalam yurisdiksi Afrika?

Mengambil fokus utama di Afrika Selatan, panel empat orang di minggu ini SBC Digital Summit Afrika, dimoderatori oleh Andrew Morgan, direktur pertumbuhan komersial dan strategi produk di Dam Mad Media Limited, menyelidiki metode apa yang digunakan untuk memantau perjudian yang bertanggung jawab di dalam negeri, dan melihat bagaimana penutupan COVID memengaruhi negara.

“Kami selalu menegaskan bahwa ini bukan satu-satunya tanggung jawab regulator, ini adalah urusan industri. Kami selalu percaya bahwa untuk benar-benar efektif dalam hal ini, kami juga memerlukan keterlibatan dari pemangku kepentingan lain, dan itu termasuk dalam struktur pemerintahan, ”mulai Robin Bennett, kepala departemen: kepatuhan terhadap peraturan di Dewan Perjudian dan Balap Western Cape.

Dengan Bryan Arumugam, manajer senior pemerintahan perusahaan di Dewan Perjudian Nasional, mengambil kata sambutan pembukaan dan menjelaskan: “Saya hanya ingin menggarisbawahi bahwa dari sudut pandang nasional, ketika kita berbicara tentang perjudian secara umum, kami menyadari bahwa industri ini merupakan kontributor yang signifikan bagi perekonomian negara secara keseluruhan.

“Pada tahun keuangan terakhir, ZAR 2,2 miliar dan dalam hitungan terakhir 28.500 pekerjaan di lapangan kerja langsung saja, jadi dari sudut pandang itu aspek positif dari industri ini sangat bagus.

Pejalan kaki perlu mengetahui risiko dan apa yang tersedia bagi mereka "

“Namun, apa yang kami coba pastikan, dalam perspektif pemerintah, adalah memastikan bahwa hal itu selalu mencapai keseimbangan antara manfaat positif tersebut, dalam hal ekonomi dan penciptaan lapangan kerja, dan menyeimbangkannya dengan dampak sosial ekonomi dari perjudian, yang akan berbicara tentang masalah perjudian dan bagaimana hal itu memengaruhi komunitas.

“Kami memperhitungkan fakta bahwa di negara kami, kami memiliki jumlah penganggur yang tinggi, dan kami memiliki jumlah orang yang berpenghasilan rendah yang tinggi, dan sangat penting bahwa dalam pesan kami, kami terus-menerus membuat poin agar orang-orang memahami bahwa di Afrika Selatan, dan secara umum di dunia, bahwa perjudian bukanlah bentuk perolehan pendapatan atau cara untuk menambah penghasilan Anda. Ini murni bentuk hiburan atau rekreasi.

“Jadi, begitu orang salah paham dan hanya berpikir bahwa ini adalah cara untuk mendapatkan uang, mereka dapat dengan mudah tersesat dan akhirnya mengembangkan masalah judi. Itulah mengapa pendidikan dan kesadaran sangat penting. "

Menambahkan: “Para petaruh perlu mengetahui resiko dan apa yang tersedia bagi mereka, jika mereka menemukan diri mereka atau seseorang yang dekat dengan mereka mungkin memiliki masalah perjudian. Siapa yang mereka rujuk? Bagaimana mereka mendapatkan bantuan? Bantuan apa yang tersedia bagi mereka?

“Sehingga kita dapat menangani hal-hal ini dan menghentikannya sejak awal mungkin, dan membuat mereka lega sebelum berjalan terlalu jauh. Masalah perjudian bukanlah angka yang tinggi dalam hal kemungkinan terjadinya, tetapi dalam hal dampak dalam beberapa kasus di mana hal itu terjadi, ini bisa menjadi bencana dalam hal bagaimana hal itu dapat berdampak pada individu dan keluarga. ”

Sebagai Alan Weinrib, CEO Konsultan Game Web, menawarkan satu contoh inisiatif yang dia yakini dapat memberikan keuntungan di negara ini: "Saya setuju sepenuhnya bahwa ini bukan tanggung jawab dewan perjudian, masalah perjudian, namun mereka tidak dapat memisahkan diri dari masalah tersebut.

“…situasi penguncian yang kami alami berpotensi menjadi tempat berkembang biak bagi masalah perjudian "

“Hal yang sederhana, menurut saya, yang harus dilakukan, adalah bahwa ini harus menjadi persyaratan perizinan bagi siapa pun yang menjalankan bisnis di Afrika Selatan bahwa mereka, harus secara hukum, berbagi daftar pengecualian diri karena mereka adalah orang-orang yang jelas mencari bantuan. "

Mengingat pandemi kesehatan global saat ini, pembicaraan dengan cepat beralih ke bagaimana penutupan bisnis memengaruhi Afrika Selatan dan para penumpang.

Melihat situasi yang membuat semua aktivitas perjudian di darat ditutup dan satu-satunya kesempatan untuk berjudi secara legal adalah online, yang kemudian terpengaruh oleh pembatalan olahraga global, Arumugam mencatat: “Jelas sebagai konsekuensi dari itu industri itu sendiri sangat menderita, karena mereka Kami harus mempertimbangkan bagaimana hal itu akan mempengaruhi staf mereka, dalam hal mencoba menghindari kehilangan orang atau memecat siapa pun, dan mencoba mengurangi tekanan finansial pada mereka, sementara kami menunggu untuk sampai pada titik di mana mereka dapat mulai menghasilkan pendapatan lagi. ”

Dengan banyaknya provinsi yang terpengaruh dari segi keuangan, Arumugam mengatakan bahwa dukungan juga harus ditingkatkan untuk membantu individu demi kesejahteraan, serta menentukan apakah orang menjadi gelisah karena tidak bisa berjudi atau jika gerai ilegal semakin banyak diakses. .

“Dari sudut pandang kami, saya yakin bahwa situasi lockdown yang kami alami berpotensi menjadi tempat berkembang biak bagi masalah perjudian,” tambah Bennett.

Mengakui potensi untuk menjual silang pemain dari satu vertikal ke vertikal lain, satu perhatian utama yang diangkat adalah jika petaruh olahraga, yang aktivitasnya biasanya tersebar di pertandingan yang panjang, diperkenalkan dengan judul yang memulai permainan baru setiap beberapa menit.

Mereka pasti bisa belajar sesuatu dari AS ”

“Hal terburuk yang bisa terjadi adalah seseorang bermain untuk pertama kalinya dan mulai menang, karena mereka percaya pada dasarnya itulah yang terjadi.

"Jadi, secara efektif keyakinan saya adalah bahwa, bergantung pada bagaimana orang pada dasarnya menangani perjudian selama penguncian, di mana mereka melanjutkannya sekarang, apakah itu mungkin menjadi masalah di tahap selanjutnya."

Bennett kemudian pindah untuk menawarkan wawasan tentang proses pemikiran di balik pemotongan iklan yang diusulkan selama tahun ini, masalah lain yang telah menjadi berita utama di berbagai yurisdiksi selama beberapa waktu terakhir.

“Apa yang kami pertimbangkan selama lockdown, karena jelas yang kami miliki hanyalah bandar judi online yang dapat beroperasi, ada pertanyaan yang mengatakan apa yang akan kami lakukan tentang periklanan.

“Dan secara pribadi, saya ingin mengatakan bahwa kami sebenarnya akan menghentikan semua iklan dari bandar taruhan online selama lockdown agar tidak mempromosikannya, tetapi masalah lainnya adalah kami memiliki operator ilegal.

“Hal yang baik tentang periklanan adalah Anda bisa memberi tahu publik siapa legal operatornya, jadi kami putuskan untuk tidak melakukan itu dan tetap mengizinkan iklannya, namun kami berusaha memastikan tidak berlebihan selama itu. ”

Saat sesi yang disponsori Pronet Gaming hampir berakhir, Weinrib mengalihkan pembicaraan kembali ke potensi penggunaan operasi ilegal untuk mengeluarkan peringatan tentang kurangnya kendali sebelumnya di AS: “Mereka pasti bisa belajar sesuatu dari AS. AS pada satu tahap melarang perjudian dan yang terjadi adalah, dalam empat bulan terdapat lebih dari 900 operator yang beroperasi dari Karibia, Kosta Rika, Irlandia dan mereka sama sekali tidak memiliki kendali atas perjudian itu. ”

SBC Digital Summit Afrika (6 – 7 Oktober 2020) adalah konferensi dan pameran virtual terkemuka untuk industri perjudian dan perjudian Afrika. Ini menampilkan lebih dari 60 pembicara ahli yang berbagi wawasan dan ide tentang masa depan pasar di seluruh Afrika, dengan semua 17 sesi konferensi tersedia baik secara langsung maupun sesuai permintaan.

Delegasi juga dapat menikmati program meja bundar jaringan dan area tampilan produk interaktif yang menampilkan inovasi industri terbaru. Klik di sini untuk mendaftar tiket gratis Anda.

Meningkatnya popularitas perjudian olahraga menempatkan orang dewasa muda pada risiko mengembangkan masalah taruhan - The Quinnipiac Chronicle

Meningkatnya popularitas perjudian olahraga menempatkan orang dewasa muda pada risiko mengembangkan masalah taruhan – The Quinnipiac Chronicle

Dengan iklan yang mempromosikan perjudian dan perusahaan seperti Barstool Sports membuat pertunjukan tentangnya, orang dewasa muda dapat dengan mudah tersedot ke dalam dunia taruhan yang membuat ketagihan. Situs perjudian menarik pengguna muda dengan menawarkan kode promo untuk bermain gratis untuk pertama kalinya. Banyak orang terpikat setelah satu permainan itu, terutama jika mereka mendapat untung. Penggemar olahraga yang rajin di perguruan tinggi adalah target sempurna untuk perjudian olahraga karena sudah ada rekam jejak demografis ini untuk terlibat dalam perilaku berisiko lainnya. Siswa semuda 18 tahun rentan terhadap sifat adiktif dan iklan yang gigih dan mungkin mengembangkan masalah perjudian di kemudian hari.

Grafis oleh Michael Clement

Judi olahraga tumbuh secara eksponensial setiap tahun. DraftKings dan FanDuel adalah dua pembangkit tenaga utama untuk perjudian olahraga. Menurut Eilers & Krejcik Gaming, sebuah firma riset, kedua platform tersebut mengendalikan 66% taruhan olahraga online per Februari 2020. Anda dapat bertaruh pada permainan olahraga apa pun pada hari tertentu. Misalnya, FanDuel memberi Anda $ 60.000 untuk dibelanjakan pada pemain bola basket. Pemain bintang Los Angeles Lakers LeBron James akan menelan biaya $ 15.500 untuk permainan tersebut, sementara pemain cadangan seperti rekan setimnya Alex Caruso hanya akan menelan biaya $ 7.000.

Salah satu hal terburuk yang bisa terjadi dalam perjudian adalah memenangkan banyak uang dalam satu hari karena kesuksesan besar bisa membuat peserta ketagihan. Sangat penting untuk memahami bahwa perjudian olahraga semakin membuat ketagihan dari waktu ke waktu. Seorang siswa tahun pertama berbagi bahwa dia saat ini kecanduan judi dan kemungkinan ada lebih banyak lagi yang seperti dia. Seorang dewasa muda dapat menjadi termakan oleh perjudian dari waktu ke waktu karena perasaan sukses.

Perjudian olahraga fantasi harian legal di Connecticut, tetapi itu adalah satu-satunya jenis perjudian olahraga yang diizinkan di negara bagian tersebut. Taruhan olahraga seperti spread, money line, dan over / under belum legal, tetapi seorang siswa memberi tahu saya bahwa dia memiliki "bandar". Menurut rotowire.com, bandar judi adalah "seseorang yang memfasilitasi perjudian dengan menetapkan peluang, menerima dan memasang taruhan dan kemudian membayar kemenangan." Anda juga harus berusia minimal 21 tahun di negara bagian tersebut untuk dapat bertaruh pada permainan.

Siswa yang memiliki bandar judi memberi tahu saya bahwa dia menghabiskan $ 200 setiap minggu hanya untuk bertaruh pada hasil pertandingan olahraga. Itu $ 150 lebih banyak seminggu daripada yang dia habiskan untuk perjudian harian. Secara keseluruhan, seorang siswa menghabiskan lebih dari $ 1.000 setiap bulan untuk perjudian dan taruhan olahraga. Meskipun ini mungkin banyak uang bagi sebagian orang, dia mungkin bukan satu-satunya siswa yang mempertaruhkan sejumlah uang itu. Karena semua promosi yang ditampilkan tentang olahraga judi harian serta taruhan, tidak terlalu sulit untuk membayangkan bagaimana seseorang dipaksa untuk mencobanya dan kemudian ketagihan.

Dengan taruhan olahraga dan perjudian menjadi lebih populer dalam beberapa tahun terakhir, banyak siswa telah mulai berpartisipasi semuda 18 atau 19 tahun dan dapat terus berlanjut di usia 20-an. Siswa yang lebih tua dari itu biasanya memiliki pekerjaan yang lebih baik dan umumnya memiliki lebih banyak uang untuk dibelanjakan dan lebih banyak biaya untuk dibayar. Misalnya, siswa yang baru saja lulus perguruan tinggi hampir mulai membayar kembali pinjaman perguruan tinggi mereka dan bertanya-tanya bagaimana cara mendapatkan uang dengan cepat. Masuk akal untuk percaya bahwa beberapa siswa yang lebih tua dapat menggunakan taruhan olahraga dan perjudian untuk membantu mereka keluar dari lubang itu. Ini adalah contoh bagaimana taruhan olahraga bisa menjadi masalah.

Mereka juga tahu bahwa sejumlah kecil uang yang diinvestasikan tidak akan memberi mereka uang dalam jumlah besar. Siswa perlu menghabiskan ratusan dolar pada minggu tertentu untuk memenangkan jumlah uang yang sesuai.

Dengan podcast dan acara Barstool Sports yang populer seperti "Barstool Pick Em" dan "Voices of Wall Street" yang mempromosikan tim olahraga mana yang akan dipertaruhkan, hal itu menghibur pemirsa dan membujuk mereka untuk terus bertaruh. Barstool juga mencoba masuk ke dunia taruhan olahraga, sehingga suatu hari orang dapat membuat taruhan di situsnya.

Hal lain yang juga perlu diingat adalah demografi pemirsa Barstool. Menurut CivicScience, "15% dari semua anak usia kuliah mengunjungi properti Barstool setiap hari dan 26% setiap minggu."

Mahasiswa muda memiliki peluang lebih besar untuk menjadi kecanduan karena kebutuhan akan uang, berbagai promosi, dan kemungkinan bahwa mereka adalah penggemar olahraga yang rajin. Ini akan terus menjadi lebih besar dari waktu ke waktu.

Oktober adalah Bulan Kesadaran Kekerasan Dalam Rumah Tangga: Kaitan antara kekerasan dalam rumah tangga dan masalah perjudian

Oktober adalah Bulan Kesadaran Kekerasan Dalam Rumah Tangga: Kaitan antara kekerasan dalam rumah tangga dan masalah perjudian

Jumpa pers:

Masalah perjudian mungkin bukan topik umum yang dibahas bulan ini – Bulan Kesadaran Kekerasan Dalam Rumah Tangga; akan tetapi, hubungan antara kekerasan dalam rumah tangga dan masalah perjudian membuatnya penting untuk menyadarkan hubungan yang tidak stabil ini.

Kekerasan dalam rumah tangga didefinisikan sebagai perilaku kekerasan atau agresif di dalam rumah, biasanya melibatkan kekerasan terhadap pasangan atau pasangan, yang mungkin termasuk kekerasan fisik; pelecehan seksual, psikologis, sosial, atau finansial; gangguan; dan menguntit.

Sebuah studi baru-baru ini tentang penjudi yang mencari bantuan menemukan bahwa 49 persen peserta melaporkan sebagai korban kekerasan dan 43 persen telah melakukan kekerasan (Bellringer et al., 2017).

Seseorang dengan masalah perjudian mungkin mengalami tekanan mental dan emosional yang intens yang dapat diekspresikan melalui kegelisahan, lekas marah atau kekerasan. Masalah perjudian seseorang juga dapat menimbulkan tekanan yang sama dari orang yang dicintai. Orang yang berjudi mungkin pelakunya atau korban kekerasan dalam rumah tangga.

Selain itu, sudah ada bukti bahwa kekerasan dalam rumah tangga meningkat selama acara olahraga profesional karena emosi yang dialami dari kekalahan kesal "tim tuan rumah", mengutip masalah seperti konsumsi alkohol, peningkatan interaksi dengan keluarga selama pertandingan, peningkatan harapan untuk hasil yang positif, dan peningkatan stres dan kecemasan.

Komunitas kita, negara bagian, dan negara melihat peningkatan ketersediaan dan prevalensi perjudian olahraga, olahraga fantasi harian, dan sejenisnya. Apa yang terjadi ketika taruhan tinggi itu semakin diintensifkan dengan memiliki sejumlah besar uang yang dipertaruhkan, berpotensi untuk beberapa acara olahraga?

Dalam banyak hal, Oktober ini tidak seperti di masa lalu, tetapi beberapa hal tetap konstan – ada banyak orang yang akan mengisolasi diri mereka sendiri karena takut atau malu dan tidak akan mencari bantuan yang mereka butuhkan. Bulan Kesadaran Kekerasan Dalam Rumah Tangga memberi kami kesempatan untuk menawarkan harapan kepada mereka yang mengalami kekerasan di rumah.

Masalah perjudian dan kekerasan dalam rumah tangga bisa berdampak pada siapa saja. Jika Anda mengalami kekerasan dalam rumah tangga atau masalah perjudian, tersedia layanan rahasia:

  • Hotline Kekerasan Dalam Rumah Tangga: 1-800-799-SAFE (7233)
  • Pusat Sumber Daya Perjudian Masalah Barat: (716) 0833-4274

Pusat Sumber Daya Perjudian Masalah Barat (PGRC) adalah program dari Dewan Perjudian Masalah New York yang didedikasikan untuk menangani masalah perjudian bermasalah di Negara Bagian New York. Visi PGRC adalah transformasi positif kehidupan yang dirugikan oleh masalah perjudian.

PGRC memfokuskan upaya pada peningkatan kesadaran publik tentang masalah perjudian; menghubungkan klien dengan perawatan, pemulihan, dan layanan dukungan; bekerja dengan industri game untuk mempromosikan perjudian yang bertanggung jawab; dan mempromosikan gaya hidup sehat, yang mendorong kebebasan dari masalah perjudian.

Mengunjungi www.NYProblemGamblingHELP.org untuk mempelajari lebih lanjut tentang jaringan PGRC.

Jeffrey Wierzbicki – Ketua Tim PGRC Barat

Angela DiRosa – Manajer Program Barat

. (tagsToTranslate) bulan kesadaran kekerasan dalam rumah tangga (t) masalah perjudian (t) berita (t) Pusat Sumber Daya Perjudian Masalah Barat

online problem gambler

Survei PA Akan Menilai Dampak iGaming Dan Tautan Ke Masalah Perjudian

Sedangkan perjudian modern dari legalisasi Pennsylvania tahun 2017 bentuk kasino online, judi olahraga, dan bermain lotere telah berlangsung selama lebih dari setahun, ada aspek terkait yang sedang berlangsung sekarang.

Para peneliti di Penn State University, yang didanai oleh hibah negara dari hasil iGaming, mulai mengerjakan survei komprehensif tentang bagaimana warga Pennsylvania dipengaruhi oleh penambahan permainan interaktif.

Glenn Sterner, asisten profesor peradilan pidana Penn State University Abington yang memimpin penelitian tersebut, mengatakan sekitar 2.500 hingga 3.000 survei telepon akan dilakukan antara November dan Juni untuk menilai tingkat perjudian online baru oleh Pennsylvania dan sejauh mana masalahnya. menciptakan.

Tujuannya untuk melanjutkan survei dari tahun ke tahun dan menentukan perubahan jangka panjang dalam tingkat perjudian dan dampaknya, katanya.

“Kami ingin memiliki pemahaman yang baik tentang semua aktivitas permainan interaktif di Pennsylvania,” kata Sterner Taruhan Penn. “Kami ingin memahami tren dari waktu ke waktu, dan jika aktivitas di satu area memengaruhi aktivitas di area lain. … Ini memberi kami banyak kesempatan untuk membantu mengembangkan kebijakan yang bermakna dan hasil yang dapat kami pantau dari tahun ke tahun. ”

$ 250 Bonus

Hanya 1x Taruhan Berlaku, Hanya Dapat Dimainkan di PA

  • KODE PROMO: PB250
  • Slot Jackpot Keberuntungan Ilahi
  • Bonus Putar Juicy 1X
  • Program Loyalitas Terbaik di Kelasnya

Undang-undang baru mengamanatkan dan mendanai studi

Warga Pennsylvania kehilangan lebih dari $ 400 juta gabungan bermain game kasino online / seluler, membuat taruhan olahraga melalui aplikasi sportsbook, dan bermain iLottery pada tahun fiskal 2019-20, dan jumlahnya hanya akan meningkat tahun ini sebagai hasil dari situs tambahan yang tersedia. .

Taruhan seperti itu tidak akan mungkin terjadi tanpa Hukum Oktober 2017 yang melegalkan semua bentuk permainan interaktif semacam itu. Ekspansi telah menjadi aset dalam mengimbangi pendapatan game fisik menurun dari wabah COVID-19 tahun ini, tetapi anggota parlemen juga menyadari potensi perjudian baru untuk menciptakan lebih banyak masalah terkait perjudian di negara bagian tersebut.

Rachel Kostelac, juru bicara Departemen Narkoba dan Program Alkohol Pennsylvania, yang mengawasi perawatan terkait perjudian di negara bagian itu, mengatakan undang-undang tahun 2017 mewajibkan studi tentang dampaknya.

Departemen tersebut telah memberikan $ 461.000 kepada Sterner dan rekannya di Penn State di Institut Penelitian Ilmu Sosial dan Pusat Penelitian Survei sekolah untuk tahun pertama penelitian.

"Ini adalah pertama kalinya Pennsylvania memiliki studi probabilitas yang hanya berfokus pada masalah perjudian," kata Kostelac. "Laporan ini dapat menunjukkan kebutuhan akan perubahan pada sistem pencegahan atau pengobatan yang sudah ada, perluasan pengobatan dan pencegahan, dan bahkan berpotensi membutuhkan lebih banyak dana terkait dengan pencegahan atau pengobatan."

Program Departemen Narkoba dan Alkohol menerima hampir $ 5 juta setiap tahun dari pendapatan game untuk mengawasi program yang terkait dengan masalah pendidikan perjudian, pencegahan, dan pengobatan. Secara umum, sekitar 2% dari populasi dianggap bermasalah dengan perjudian, meskipun sebagian besar tidak pernah mendapatkan pengobatan untuk itu.

Sementara hibah penelitian hanya mencakup pendanaan untuk studi tahun pertama oleh Penn State, Kostelac mengatakan negara bagian mengharapkan pekerjaan tambahan di tahun-tahun mendatang untuk "menunjukkan apakah partisipasi dalam permainan interaktif telah meningkat."

Sedikit penelitian sebelumnya tentang iGaming

Dalam memilih Sterner untuk mengawasi studi tersebut, negara bagian memilih seorang peneliti akademis yang pekerjaan utamanya hingga saat ini adalah mempelajari kecanduan opioid. Dia bukan penjudi besar secara pribadi dan tidak pernah berjudi online, katanya, tetapi dia mengaku tertarik dengan pengoperasian mesin slot saat berada di kasino.

Sementara fokus studi ini adalah pada iGaming baru, studi ini juga dapat mengeksplorasi sejauh mana bentuk perjudian yang lebih tradisional – dan masalah yang terkait dengannya – sebagai titik perbandingan. Sterner mengatakan dia tidak ingin membahas secara spesifik pertanyaan dalam survei tersebut, karena pertanyaan tersebut masih dikembangkan.

Potensi perjudian yang berlebihan melalui ponsel cerdas dan komputer bahkan lebih merupakan kecanduan tersembunyi daripada di kasino, katanya, di mana orang tidak pernah harus meninggalkan rumah mereka dan terlihat melakukannya. Pada saat yang sama, berbagai peneliti telah menyarankan kecepatan dan ketersediaan peluang iGaming selama 24 jam menciptakan risiko tambahan.

"Survei kami akan didasarkan pada pekerjaan sebelumnya yang mengajukan pertanyaan dengan cara yang akan membantu memberi sinyal" jika seseorang memiliki masalah perjudian, kata Sterner. "Kami berharap untuk memahami jika ada perilaku yang mungkin menandakan masalah tersebut kepada orang-orang yang mengembangkan kebijakan dan prosedur [untuk memerangi kecanduan judi]."

Tidak ada studi khusus tentang permainan interaktif yang telah dilakukan di tempat lain yang akan digunakan para peneliti Pennsylvania sebagai panduan, katanya. Ini masih merupakan bidang kecanduan yang relatif baru, dengan sebagian besar penelitian tentangnya dilakukan di Eropa dan Australia, tempat perjudian online diadopsi lebih awal daripada di AS.

Sterner mengatakan harapannya adalah survei diselesaikan pada bulan Juni dan dianalisis dengan cukup cepat untuk memberikan hasil dari studi tersebut kepada pejabat negara musim panas mendatang.

Dapatkan Lansiran Untuk Peluncuran Perjudian Online PA!

Berlangganan dan dapatkan peringatan di situs perjudian online PA baru dan kode bonus

Terima kasih telah berlangganan.

Ada yang salah.

Referendum Perjudian Olahraga Menikmati Dukungan Publik, Tetapi Pertanyaan Kuncinya Tetap Ada - Masalah Maryland

Referendum Perjudian Olahraga Menikmati Dukungan Publik, Tetapi Pertanyaan Kuncinya Tetap Ada – Masalah Maryland

Gubernur New Jersey Phil Murphy (D) menempatkan dua taruhan pertamanya di Borgata Casino selama hari pertama taruhan olahraga di New Jersey pada 14 Juni 2018. Para pemilih Maryland akan memutuskan pada pemungutan suara November apakah akan mengizinkan perjudian olahraga di negara bagian. Foto oleh Edwin J. Torres / Kantor Gubernur New Jersey.

Dua minggu sebelum hari pemilihan, para pendukung perjudian olahraga yang dilegalkan di Maryland tampaknya sedang menuju kemenangan yang mudah.

Kampanye mereka untuk membangun dukungan publik untuk Pertanyaan 2, referendum permainan terbaru di seluruh negara bagian, dipenuhi dengan uang tunai dan terorganisir dengan baik. ini mengalahkan oposisi hampir dua banding satu. Dan, pada hari Senin, ia memiliki dukungan dari gubernur populer negara bagian.

Meskipun hampir pasti akan ada ratusan ribu suara yang menentang pengesahan taruhan olahraga, orang dalam politik yakin mayoritas akan mendukungnya.

“Sebagian besar, orang sudah memahami bahwa permainan ada di Maryland, dan ketika mereka melihatnya, saya pikir orang kemungkinan besar akan cenderung untuk mendukungnya,” kata Senator Craig Zucker (D-Montgomery), yang mensponsori perjudian olahraga tagihan awal tahun ini. “Terutama karena uangnya akan digunakan untuk pendidikan.”

Pelobi Annapolis yang mewakili klien berisiko tinggi mencatat bahwa Marylanders menyetujui perjudian mesin slot pada tahun 2008 dan permainan meja pada tahun 2012.

“Taruhan olahraga hanyalah perpanjangan lain. Orang-orang yang telah memilihnya di masa lalu akan terus memilih (untuk itu), ”katanya. Itu selalu dilakukan di tahun pemilihan presiden, jadi jumlah pemilih lebih tinggi.

Sebuah jajak pendapat yang dilakukan pada akhir September oleh Our Voice Maryland, sebuah organisasi nirlaba progresif, menemukan bahwa 52% pemilih mendukung Pertanyaan 2, sementara 29% menentangnya. Hampir satu dari lima pemilih mengatakan mereka membutuhkan lebih banyak informasi.

Pertanyaan 2 hanya menanyakan pemilih apakah mereka menyetujui taruhan olahraga dan acara secara umum. Itu tidak menentukan di mana itu akan diizinkan. Rincian tersebut perlu diuraikan oleh Majelis Umum, yang diharapkan untuk menyelami masalah ini pada bulan Januari, ketika anggota parlemen berkumpul kembali di Annapolis.

Sebuah RUU yang melewati Senat negara bagian pada bulan Maret meninggal di House of Delegates pada akhir sesi karena ketidaksepakatan kebijakan. Itu akan memungkinkan taruhan olahraga di kasino Maryland, trek balap, stadion Tim Sepak Bola Washington di Landover dan di arena pekan raya negara bagian di Timonium. Warga Maryland juga akan diizinkan untuk bertaruh pada aplikasi yang disetujui.

Tetapi semua rincian itu lenyap ketika DPR menolak untuk menerima RUU Senat, dan para pendukung dengan cepat mengubah RUU tersebut menjadi referendum naik atau turun untuk menghindari meninggalkan Annapolis dengan tangan kosong.

Zucker menelepon bonnya – RUU Senat 4, yang melewati kamarnya dengan suara bulat – "peta jalan yang cukup bagus yang dapat kami kerjakan." Yang lain percaya badan legislatif akan mulai dari awal.

Kasino negara bagian, pacuan kuda, tim olahraga profesional, dan lainnya diwakili dengan baik oleh pelobi top ibu kota negara bagian.

Di antara masalah yang akan diselesaikan pada sesi legislatif berikutnya: akankah perjudian dengan aplikasi diizinkan, apakah taruhan pada atletik perguruan tinggi diizinkan, dan taruhan "acara" seperti apa – Oscar? akhir dari The Bachelor? perlombaan 2022 untuk gubernur? – harus dibuat legal.

Taruhan olahraga legal di 18 negara bagian dan Washington, D.C., dan empat negara bagian lainnya telah menyetujui undang-undang perjudian, menurut axios.com. Itu sedang dipertimbangkan secara aktif di sembilan negara bagian lainnya, Maryland di antara mereka.

Semua tetangga Maryland setuju.

Dengan kemajuan teknologi yang pesat, Pemimpin Mayoritas Senat Nancy J. King (D-Montgomery) mengatakan dia berharap apa pun yang disetujui oleh anggota parlemen dapat mengimbangi.

"Kami sudah ketinggalan dalam hal teknologi dan apa kemungkinannya dengan taruhan olahraga," katanya. "Saya hanya berharap bahwa apa pun undang-undang yang kami hasilkan, kami membuat keputusan terbaru dan terkini."

Dua perusahaan taruhan olahraga yang dominan – DraftKings dan FanDuel – telah menyalurkan $ 2,75 juta ke dalam Vote Yes on 2, kampanye untuk meningkatkan dukungan publik untuk referendum Maryland.

Menurut laporan dana kampanye yang diajukan minggu lalu, panitia telah menghabiskan sebagian besar uangnya untuk iklan radio dan televisi serta surat langsung.

Kampanye merilis iklan keduanya pada hari Senin. Seperti yang pertama mereka rilis, itu hampir seluruhnya berkaitan dengan manfaat dari pendanaan yang diperluas untuk pendidikan – dan sedikit referensi untuk perjudian.

“Itu disengaja. Mereka ingin menyembunyikan apa yang sebenarnya dilakukan referendum dan berbicara tentang pendanaan sekolah, "kata Del. Neil Parrott (R-Washington), penentang Pertanyaan 2." Saya pikir para promotor kampanye itu menyadari bahwa itu bukan posisi yang sangat populer untuk mengambil."

Parrott, yang juga nominasi Partai Republik dalam perlombaan DPR Distrik ke-6, merasa skeptis bahwa hasil perjudian olahraga akan meningkatkan anggaran pendidikan Maryland dan dia mengatakan bahwa dia khawatir tentang dampak kerugian perjudian pada keluarga.

Ketika pemilik Tim Sepak Bola Washington Daniel M. Snyder melakukan perjalanan ke Annapolis awal tahun ini untuk bertemu dengan anggota parlemen negara bagian, dia membuat sketsa visi tentang pengembangan serbaguna baru yang besar – termasuk stadion baru – jika Maryland mengizinkannya untuk menawarkan taruhan di tempat .

The Ravens dan Orioles tidak disertakan dalam Senat Bill 4, meskipun King mengatakan dia yakin pemilik kedua waralaba ingin dimasukkan dalam undang-undang baru yang disetujui.

Pernyataan dukungan Hogan pada hari Senin menunjukkan bahwa dia akan menerima setiap RUU yang mereka keluarkan.

"Pertanyaan 2 memberikan sumber pendapatan penting untuk pendidikan publik tanpa menaikkan pajak keluarga dan bisnis," katanya. “… Kami sudah mendanai sekolah K-12 kami pada tingkat rekor, dan ini adalah cara lain untuk memastikan hal itu terjadi di tahun-tahun mendatang.”

Dalam wawancara dengan NBC Sports Washington, Hogan mengatakan, penurunan ekonomi membuat taruhan olahraga lebih menarik. "Saat ini, karena negara bagian benar-benar kekurangan pendapatan, ini adalah sumber pendapatan potensial lainnya, dan menurut saya kemungkinan besar itu akan terjadi."

(dilindungi email)

The Long Con: Stephen Crystal berbicara tentang masalah perjudian dengan perubahan

The Long Con: Stephen Crystal berbicara tentang masalah perjudian dengan perubahan

Ini adalah waktu untuk perubahan dalam industri perjudian. Itu jelas terjadi di seluruh dunia karena sektor ini terus beradaptasi dengan Covid-19, tetapi khususnya di AS, karena perubahan peraturan membuka peluang baru. Untuk membahas perubahan yang terjadi sekarang, Stephen Crystal, Pendiri Manajemen SCCG dan Kepala Pengembangan Betfred Sports USA, bergabung dengan Becky Liggero Fontana kami untuk membahas bagaimana industri dapat terus maju dalam episode The Long Con minggu ini.

Crystal tampaknya tidak terlalu khawatir bahwa Las Vegas akan menderita pandemi dalam jangka panjang. "Yang dilakukan Vegas adalah mereka berinovasi," katanya. “Mereka menemukan cara berbeda untuk menghadapi situasi itu, mereka menemukan peluang untuk memanfaatkan ruang mereka dengan cara yang berbeda, untuk melakukan hiburan dengan cara yang berbeda, untuk menggunakan teknologi. Jadi meski untuk sementara, kami akan menemukan cara untuk memaksimalkannya, dan ketika dunia kembali ke keadaan normal baru, kami akan berada di sana untuk memanfaatkan. "

Karena perannya, Crystal secara khusus berfokus pada cara memenangkan pasar taruhan olahraga di AS, dan tahun 2020 telah menjadi tahun yang harus difokuskan. esports. Dia yakin dia menemukan cara untuk beriklan kepada pemirsa inti vertikal itu. "Lima jam sehari adalah waktu rata-rata konsumen yang menggunakan platform Twitch, yang merupakan versi streaming konten mereka seputar game kompetitif, lima jam sehari adalah waktu yang mereka habiskan untuk konten tersebut," katanya. “Jadi jenis keterlibatan itu adalah sesuatu yang belum pernah kami lihat, kami bahkan tidak memahaminya. Jadi jika kita dapat mengambil energi itu dan menemukan cara memadukannya dengan kasino fisik dan perjudian online serta taruhan olahraga, maka saya pikir kita memiliki permulaan dari sesuatu yang dapat melihat transisi ke masa depan. ”

Pada konferensi CoinGeek Live baru-baru ini, dengan fokus pada inovasi yang dimungkinkan oleh blockchain Bitcoin SV, Crystal adalah seorang panelis selama jalur judi dan dia pergi dengan terkesan. “Sungguh luar biasa berpartisipasi dalam konferensi CoinGeek,” katanya. “Produksi yang luar biasa dan masalah yang sangat menarik. Ini adalah pertama kalinya saya berpartisipasi, dan salah satu pengalaman terbaik yang saya dapatkan di konferensi. ”

Mempertimbangkan laju perubahan glasial dalam industri batu bata dan mortir, dia tidak mengantisipasi blockchain akan muncul di kasino darat dalam waktu dekat. “Kecuali jika ada masalah yang begitu penting yang membutuhkan solusi segera, sehingga penerapan bata dan mortir cenderung paling lambat,” katanya. "Saya akan menggunakan sebagai contoh, tiket masuk tiket keluar, yang tampaknya masuk akal saat ini, tetapi butuh waktu hampir 15 tahun untuk mendapatkan adopsi universal dalam industri game."

Tapi dia melihat peluang langsung di tempat lain. “Mengingat kecepatan perkembangan iGaming, taruhan olahraga online dan kasino online, dan mengingat fakta bahwa masalah terbesarnya adalah gesekan sehubungan dengan pemrosesan pembayaran, biaya pemrosesan pembayaran, inefisiensi dari transaksi tersebut dan transaksi. biaya, itu masalah yang perlu diselesaikan, ”katanya. “Dan dalam pandangan saya, di mana O berpikir Anda akan melihat inovasi sehubungan dengan blockchain dan cryptocurrency dan dompet berbasis Bitcoin misalnya, ada di iGaming di mana regulator telah mengatakan kami akan menjadi lebih berpikiran terbuka karena kami ingin memanfaatkan ini. ”

Tetapi seperti yang dibahas di masing-masing panel perjudian CoinGeek Live, regulator perlu dididik agar hal itu terjadi. Dan menurut Crystal, itu tidak akan terjadi kecuali operator mendorong perubahan.

Tonton seluruh episode Long Con minggu ini untuk lebih memahami bagaimana solusi blockchain membantu dalam masalah perjudian, seperti yang diharapkan Crystal Betfred akan bermain di AS. industri buku olahraga, dan mengapa dia masih suka berada di industri perjudian. Dan jika Anda belum melakukannya, jangan lupa untuk berlangganan Saluran YouTube CalvinAyre.com untuk melihat semua video baru kami saat meningkat. Jika Anda lebih suka Long Con dalam format podcast, Anda selalu dapat berlangganan Google, Apple Podcasts, dan Spotify.

Perekam - Laporan: Tidak ditemukan peningkatan dalam masalah perjudian dari MGM Springfield

Perekam – Laporan: Tidak ditemukan peningkatan dalam masalah perjudian dari MGM Springfield

SPRINGFIELD – Dua tahun setelah MGM Springfield menjadi kasino bergaya resor pertama di negara bagian, data dan survei menunjukkan bahwa wilayah dan kota telah melihat manfaat ekonomi tanpa peningkatan yang sesuai dalam masalah perjudian atau penjudi berisiko, menurut laporan yang dikeluarkan minggu ini oleh para peneliti di University of Massachusetts.

Temuan, dari apa yang disebut kelompok Dampak Sosial dan Ekonomi Perjudian di Massachusetts (SEIGMA), menunjukkan bahwa kasino, yang dibuka pada Agustus 2018, telah merangsang ekonomi lokal dan seluruh negara bagian dan meningkatkan kesempatan kerja dan pendidikan untuk tenaga kerja yang beragam.

Pada saat yang sama, berdasarkan wawancara dengan karyawan di kasino, penduduk sekitar, dan orang-orang yang berjudi di kasino, tidak ada peningkatan masalah perjudian, yang biasanya diharapkan oleh peneliti kesehatan masyarakat setelah adanya kasino.

“Kami agak terkejut dengan kurangnya perubahan dalam tingkat masalah perjudian di area lokal, meskipun temuan itu pasti masuk akal ketika kami memperhitungkan kemungkinan paparan jangka panjang untuk perjudian kasino karena kasino yang telah beroperasi di Connecticut, Rhode Island, dan New York selama lebih dari 20 tahun, ”tulis Rachel Volberg, peneliti utama studi SEIGMA dan profesor riset di Fakultas Ilmu Kesehatan dan Kesehatan Masyarakat UMass Amherst, dalam email ke Daily Hampshire Gazette.

Hasil dari empat laporan, semuanya menggunakan data dari sebelum pandemi COVID-19, dirilis Rabu ketika para peneliti dengan SEIGMA mempresentasikan webinar publik berjudul "Dua Tahun Springfield sebagai Tuan Rumah Kasino: Melihat ke Belakang dan Melihat ke Depan."

Ringkasan eksekutif untuk laporan "Dampak MGM Springfield pada Sikap Berjudi, Partisipasi, dan Perjudian Masalah" menyatakan "tidak ada perubahan dalam prevalensi perjudian berisiko dan bermasalah antara 2015 dan 2019 di antara penduduk Springfield dan komunitas sekitarnya."

“Paparan yang lama berarti efek berbahaya mungkin telah berkurang seiring waktu, bahkan dalam populasi yang baru-baru ini mengalami ekspansi lokal,” kata Volberg.

Laporan tersebut adalah bagian dari penyelidikan komprehensif yang berkelanjutan tentang dampak memperkenalkan perjudian kasino ke komunitas. Para peneliti sebelumnya menemukan bahwa masalah perjudian juga tidak meningkat setelah Plainridge Park Casino dibuka di Plainville pada 2015.

Komisi Permainan Massachusetts telah memberikan $ 1 juta per tahun selama tiga tahun ke depan untuk melanjutkan penyelidikan ini.

Volberg mengatakan area fokus berikutnya adalah dampak ekonomi COVID-19 pada industri kasino di negara bagian itu dan beban kerugian perjudian lainnya – yang lebih luas daripada masalah perjudian saja – pada populasi negara bagian. Selain itu, SEIGMA akan melakukan survei terhadap pelanggan Encore Boston Harbor dan melaporkan dampak ekonomi dari pembangunannya.

Sementara itu, pada tahun pertama operasinya, MGM Springfield secara langsung menciptakan 2.538 pekerjaan dengan bayaran $ 85,2 juta, kata Thomas Peake, analis riset senior di UMass Donahue Institute, yang bertanggung jawab atas riset dampak ekonomi dan fiskal untuk SEIGMA.

Di seluruh negara bagian, pengeluaran kasino untuk gaji dan vendor mendukung total 6.287 pekerjaan bersih dan $ 356,9 juta dalam pendapatan pribadi.

“MGM melakukan pekerjaan yang baik dalam perekrutan secara lokal, dan mereka mempekerjakan cukup beragam tenaga kerja dengan sejumlah besar orang yang telah menganggur atau setengah menganggur sebelumnya,” kata Volberg.

Para peneliti juga menemukan bahwa pengunjung MGM menyumbang $ 66,3 juta dalam pengeluaran baru di luar situs.

“Salah satu temuan besar yang kami miliki adalah bahwa 61,7 persen dari pengeluaran pelanggan adalah hal baru bagi negara bagian dan tidak akan terjadi jika bukan karena kasino,” kata Peake.

Sorotan lain dari laporan tersebut termasuk bahwa pembayaran MGM Springfield kepada entitas pemerintah berjumlah $ 110,1 juta, dan persentase pelanggan dengan pendapatan rumah tangga terendah, di bawah $ 30.000, menghabiskan lebih banyak secara proporsional untuk perjudian dibandingkan dengan prevalensi mereka di populasi umum orang dewasa Massachusetts.

Meskipun sekitar 59 persen pelanggan kasino berasal dari Massachusetts, dengan hampir semua sisanya dari negara bagian terdekat, non-penduduk menyumbang 42,5 persen dari $ 259 juta dalam pendapatan perjudian di MGM Springfield dari Oktober 2018 hingga September 2019, sementara juga berkontribusi 37,5 persen dari $ 83 juta pendapatan non-perjudian.

Scott Merzbach dapat dihubungi di smerzbach@gazettenet.com.

. (tagsToTranslate) SPRINGFIELD MA (t) Kasino (t) Perjudian (t) MGM Springfield