Olahraga Fantasi Harian Global dan Pasar Perjudian Dalam Game 2020 | Mengetahui Daftar Perusahaan yang Berpotensi Mendapat Manfaat atau Kehilangan dari Dampak COVID-19 | Perusahaan Teratas: DraftKings, Dribble, FanDuel, FantasyDraft, Sportito, dll.

Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game terbaru memperkirakan peluang dan skenario pasar saat ini, memberikan wawasan dan pembaruan tentang segmen terkait yang terlibat dalam pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global untuk periode perkiraan tahun 2020-2026. Laporan ini memberikan penilaian rinci tentang dinamika pasar utama dan informasi komprehensif tentang struktur industri Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game. Studi pasar ini berisi wawasan eksklusif tentang bagaimana pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global diprediksi tumbuh selama periode perkiraan.

Tujuan utama dari Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game laporan ini untuk memberikan wawasan tentang peluang di pasar yang mendukung transformasi bisnis global yang terkait dengan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game. Laporan ini juga memberikan perkiraan ukuran pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game dan perkiraan pendapatan terkait yang dilakukan dalam US $. Ini juga menawarkan wawasan yang dapat ditindaklanjuti berdasarkan tren masa depan di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game. Selain itu, pemain baru dan yang sedang berkembang di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global dapat menggunakan informasi yang disajikan dalam studi untuk keputusan bisnis yang efektif, yang akan memberikan momentum bagi bisnis mereka serta Olahraga Fantasi Harian global dan -Pasar Perjudian -Game.

Dapatkan salinan Sampel Eksklusif di Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game tersedia di https://inforgrowth.com/sample-request/6600797/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

Studi ini relevan untuk produsen, pemasok, distributor, dan investor di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game. Semua pemangku kepentingan di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game, serta pakar industri, peneliti, jurnalis, dan peneliti bisnis dapat memengaruhi informasi dan data yang diwakili dalam laporan.

Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game 2020-2026: Segmentasi

Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game mencakup pemain pasar utama seperti

  • DraftKings
  • Menggiring bola
  • FanDuel
  • FantasyDraft
  • Sportito
  • Yahoo!
  • Activision Blizzard
  • EA
  • Sony
  • Tencent

    Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game tersegmentasi sebagai berikut:

    Berdasarkan Jenis Produk:

  • DFS (Olahraga Fantasi Harian)
  • Kotak Jarahan
  • Perjudian Kulit
  • Lainnya

    Putus berdasarkan Aplikasi:

  • Aplikasi A
  • Aplikasi B
  • Aplikasi C

    Dapatkan Peluang Diskon Tambahan 20%, Jika Perusahaan Anda Tercantum di Atas Daftar Pemain Utama;
    https://inforgrowth.com/discount/6600797/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Dampak COVID-19:
    Laporan Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling Market menganalisis dampak Coronavirus (COVID-19) pada industri Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling.
    Sejak wabah virus COVID-19 pada Desember 2019, penyakit ini telah menyebar ke hampir 180+ negara di seluruh dunia dengan Organisasi Kesehatan Dunia menyatakannya sebagai darurat kesehatan masyarakat. Dampak global penyakit coronavirus 2019 (COVID-19) sudah mulai terasa, dan akan berdampak signifikan pada pasar Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling pada tahun 2020.

    Wabah COVID-19 berdampak pada banyak aspek, seperti pembatalan penerbangan; larangan perjalanan dan karantina; restoran tutup; semua acara dalam ruangan dibatasi; darurat diumumkan di banyak negara; perlambatan besar-besaran pada rantai pasokan; ketidakpastian pasar saham; jaminan bisnis jatuh, kepanikan yang tumbuh di antara penduduk, dan ketidakpastian tentang masa depan.

    COVID-19 dapat memengaruhi ekonomi global dengan 3 cara utama: dengan secara langsung mempengaruhi produksi dan permintaan, dengan menciptakan rantai pasokan dan gangguan pasar, dan dengan dampak keuangannya pada perusahaan dan pasar keuangan.

    Dapatkan Contoh ToC dan pahami dampak COVID19 dan jadilah cerdas dalam mendefinisikan ulang strategi bisnis.
    https://inforgrowth.com/CovidImpact-Request/6600797/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Harian

    Olahraga Fantasi Harian Global dan Laporan Pasar Perjudian Dalam Game Jawaban Kueri Di Bawah

    • Berapa ukuran pasar di berbagai negara di seluruh dunia?
    • Seberapa besar ukuran pasar, pangsa, dan peluang pertumbuhan pasar untuk Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game?
    • Apa peluang pengembangan bisnis di tahun-tahun mendatang?
    • Apa tren & persaingan saat ini di Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game?
    • Manakah perusahaan utama utama yang terlibat dalam pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game & apa strategi mereka?

    Untuk mengetahui tentang tren global yang memengaruhi masa depan riset pasar, hubungi di:
    https://inforgrowth.com/enquiry/6600797/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Analisis Industri Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game:

    Harian

    Pertanyaan Kunci yang Dijawab dalam Laporan ini:

    Berapa ukuran pasar dari industri Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game?
    Laporan ini mencakup ukuran pasar historis industri (2013-2019), dan prakiraan untuk tahun 2020 dan 5 tahun ke depan. Ukuran pasar mencakup total pendapatan perusahaan.

    Bagaimana prospek industri Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling?
    Laporan ini memiliki lebih dari selusin prakiraan pasar (2020 dan 5 tahun ke depan) tentang industri, termasuk total penjualan, sejumlah perusahaan, peluang investasi yang menarik, biaya operasional, dan lainnya.

    Analisis / data industri apa yang ada untuk industri Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling?
    Laporan ini mencakup segmen dan sub-segmen utama, pendorong utama, batasan, peluang dan tantangan di pasar dan bagaimana hal itu diharapkan memengaruhi industri Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game. Lihatlah daftar isi di bawah ini untuk melihat ruang lingkup analisis dan data tentang industri.

    Berapa banyak perusahaan yang ada dalam industri Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game?
    Laporan ini menganalisis riwayat dan perkiraan jumlah perusahaan, lokasi di industri, dan mengelompokkannya berdasarkan ukuran perusahaan dari waktu ke waktu. Laporan tersebut juga memberikan peringkat perusahaan terhadap para pesaingnya dalam hal pendapatan, perbandingan keuntungan, efisiensi operasional, daya saing biaya, dan kapitalisasi pasar.

    Apa metrik keuangan untuk industri?
    Laporan ini mencakup banyak metrik keuangan untuk industri termasuk profitabilitas, rantai nilai pasar dan tren utama yang memengaruhi setiap node dengan mengacu pada pertumbuhan perusahaan, pendapatan, laba atas penjualan, dll.

    Apa tolok ukur terpenting untuk industri Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game?
    Beberapa tolok ukur terpenting untuk industri ini termasuk pertumbuhan penjualan, produktivitas (pendapatan), rincian biaya operasional, rentang kendali, susunan organisasi. Semuanya akan Anda temukan di laporan pasar ini.

    UNTUK SEMUA KEBUTUHAN RISET ANDA, HUBUNGI KAMI DI:
    Alamat: 6400 Village Pkwy suite # 104, Dublin, CA 94568, USA
    Nama Kontak: Rohan S.
    Surel:(dilindungi email)
    Telepon:
    AS: + 1-909-329-2808
    Inggris: +44 (203) 743 1898

  • Laporan Tahunan FCCG Mengungkapkan Dampak Mencengangkan COVID-19 pada Mereka yang Menderita Kecanduan Judi

    Laporan Tahunan FCCG Mengungkapkan Dampak Mencengangkan COVID-19 pada Mereka yang Menderita Kecanduan Judi

    Gambar Berita

    Dewan Florida tentang Perjudian Kompulsif, Inc.

    888-ADMIT-IT HelpLine kontak yang diterima selama kuartal terakhir tahun fiskal secara nyata lebih parah karena dampak keuangan dan kesehatan mental yang bertambah, kemungkinan diperburuk oleh pandemi.

    Hari ini, Florida Council on Compulsive Gambling (FCCG) merilis Laporan Tahunan TA 2019-2020 dari Saluran Bantuan Rahasia dan Multilingual Masalah Perjudian 24 jam di seluruh negara bagian (888-ADMIT-IT), yang mengungkapkan temuan penting, beberapa di antaranya menghadirkan implikasi signifikan .

    Selama tahun fiskal terakhir ini (1 Juli 2019 hingga 30 Juni 2020), agensi menerima 17.848 kontak, di mana 3.153 di antaranya meminta bantuan dan / atau informasi terkait masalah perjudian. Menurut Direktur Eksekutif FCCG Jennifer Kruse, angka-angka itu saja tidak menjelaskan keseluruhan cerita. “Banyak penduduk Florida, seperti banyak orang Amerika lainnya, berjuang dengan konsekuensi tak terduga akibat pandemi COVID-19. Bagi para penjudi yang tidak teratur dan keluarganya, dampak virus tersebut dapat memperburuk masalah keuangan, psikologis, hukum, dan masalah lain yang sudah serius yang disebabkan oleh perjudian, ”kata Kruse. Data HelpLine mengungkapkan dampak signifikan pada mereka yang menderita kecanduan judi akibat pandemi, termasuk perubahan perilaku perjudian akibat penutupan operasi perjudian di darat dan pembatalan acara olahraga selama bulan Maret hingga Juni 2020, ditambah dengan peningkatan kehidupan secara umum penyebab stres bagi populasi pada umumnya.

    Ketika operator perjudian berusaha untuk beradaptasi dengan lanskap perubahan yang ditimbulkan oleh COVID-19 dengan taktik periklanan baru dan peluang untuk bertaruh, mereka yang dalam pemulihan untuk masalah perjudian menghadapi godaan yang meningkat untuk mempertaruhkan uang dan jatuh kembali ke kebiasaan perjudian yang tidak sehat, menghadirkan risiko kambuh. untuk orang-orang ini. Pada saat yang sama, mereka yang mungkin tidak pernah memiliki masalah judi sebelumnya mungkin lebih cenderung memilih taruhan sebagai pelarian psikologis dari stres atau menghilangkan kebosanan yang disebabkan oleh pandemi, menempatkan mereka pada risiko untuk mengembangkan kecanduan ( Fineman, 2020; Pfefferbaum & North, 2020; Harga, 2020; Whyte, 2020).

    Masalah utama perjudian yang paling sering dikutip sepanjang tahun adalah mesin slot (34%), permainan kartu / meja (23%), dan permainan lotere (14%). Namun, dibandingkan dengan data tahun sebelumnya, mereka yang mengutip mesin slot dan permainan kartu / meja yang dioperasikan kasino populer sebagai masalah utama perjudian menurun sebesar 9% (penurunan 7% untuk mesin slot dan penurunan 2% untuk permainan kartu / meja) . Menurut Jennifer Kruse, Direktur Eksekutif FCCG, "Penjudi bermasalah tidak akan berhenti berjudi hanya karena ketidakmampuan untuk mengakses preferensi perjudian mereka; sebaliknya, mereka akan melengkapi aktivitas perjudian mereka melalui cara lain sebagai cara untuk memuaskan hasrat mereka. "

    Hal ini tercermin dalam kontak 888-ADMIT-IT HelpLine dan data yang dilaporkan di sini juga, dengan mereka yang mengutip perjudian online sebagai penyebab paling banyak masalah lebih dari dua kali lipat tahun ini menjadi 11%, dan permainan Lotre yang masih dapat diakses (39%) melonjak seiring masalah sekunder yang paling sering dikutip untuk mereka yang terlibat dalam satu atau lebih jenis perjudian. Yang juga perlu diperhatikan, ini adalah tahun pertama dalam sejarah FCCG di mana "Tempat pembelian lotre" adalah salah satu dari tiga cara teratas kontak HelpLine melaporkan mengetahui nomor tersebut, seperti yang dilaporkan oleh 7%.

    Data tentang tempat perjudian utama penjudi mengungkapkan 47% dilaporkan lebih memilih perjudian di kasino darat (termasuk kasino dalam dan luar negara bagian), 15% di toko serba ada (tiket lotere), dan 12 % masing-masing di racino atau di rumah mereka atau di rumah teman (perjudian online). Data ini menunjukkan peningkatan 4% untuk toko serba ada dan peningkatan 3% untuk perjudian di rumah, yang mencerminkan pergeseran preferensi perjudian yang dilaporkan tahun ini, ke Lotre dan game online. Pada bulan April, Mei dan Juni 2020, lokasi perjudian utama teratas yang diidentifikasi oleh penelepon secara berturut-turut adalah toko swalayan, sebagaimana tercermin masing-masing sebesar 40%, 41%, dan 25%. Terbukti, ketika memisahkan data HelpLine selama periode yang berbeda dalam setahun, bahwa hasil ini tampaknya menunjukkan korelasi yang erat dengan lokasi perjudian utama yang dilaporkan dan permulaan pandemi COVID-19, yang secara signifikan membatasi akses ke fasilitas perjudian tradisional di seluruh dunia. empat bulan terakhir tahun fiskal.

    Yang menjadi perhatian tambahan, catat Kruse, "Kontak 888-ADMIT-IT HelpLine yang diterima selama kuartal terakhir tahun fiskal ternyata lebih parah karena dampak kesehatan mental dan keuangan yang bertambah, kemungkinan diperburuk oleh pandemi." Sebagai contoh singkat, FCCG's Peer Connect Program mengamati tingkat peningkatan panggilan bunuh diri aktif versus pasif yang lebih tinggi, dan tingkat depresi yang jauh lebih tinggi di lebih dari dua pertiga kontak Sebaya. Secara keseluruhan, sebagian besar dari semua penjudi yang diwakili dalam penelitian ini melaporkan kecemasan yang signifikan (68%) dan depresi (67%), dengan lebih dari satu dari lima mengaku pikiran untuk bunuh diri (22%), dan jumlah yang cukup (13%) melaporkan gangguan neurologis pada saat bantuan sedang dicari.

    Data mengenai status pekerjaan penjudi mengungkapkan bahwa 59% adalah karyawan penuh waktu, 13% pensiunan, dan 17% menganggur, cacat, atau mengumpulkan tunjangan kompensasi pekerja. Rata-rata pendapatan rumah tangga yang dilaporkan dari penjudi bermasalah tahun ini adalah $ 47.051, dengan 30% melaporkan bahwa penjudi berpenghasilan kurang dari $ 25.000 per tahun, dan 10% melaporkan pendapatan kurang dari $ 2.500 per tahun. Selain itu, ketika memeriksa data untuk bulan Mei dan Juni, terlihat adanya penurunan yang signifikan pada pendapatan rata-rata dan peningkatan rumah tangga berpenghasilan rendah yang dapat dikaitkan dengan hilangnya pekerjaan, cuti, dan setengah pengangguran sebagai akibat dari dampak COVID-19 baru-baru ini terhadap ekonomi. Selain itu, 32% penjudi menganggur atau menerima tunjangan disabilitas / pekerja di bulan April, 17% di bulan Mei, dan 20% di bulan Juni.

    Mengenai kesulitan keuangan akibat perjudian, yang termasuk namun tidak terbatas pada masalah pembayaran tagihan, hutang yang berlebihan, dan kerugian besar, 31% responden secara kolektif menyebut masalah ini sebagai alasan utama untuk menghubungi HelpLine. Tahun ini, setengah (50%) dari kontak HelpLine melaporkan hutang terkait perjudian, rata-rata $ 30.715 dengan hampir sepertiga (32%) melaporkan hutang $ 25.000 atau lebih, 9% melaporkan hutang $ 100.000 atau lebih, dan lebih dari 50% dari penjudi yang mengalami hutang kartu kredit yang besar sebagai akibat dari perjudian. Hampir dua pertiga (65%) melaporkan penjudi mempertaruhkan tabungan mereka, 50% menjual atau menggadaikan harta benda untuk melunasi hutang judi atau melanjutkan perjudian, dan 17% mengajukan kebangkrutan setidaknya sekali. Sama-sama meresahkan, tahun ini lebih dari seperempat (26%) penjudi mengakui bahwa mereka tinggal dengan seseorang (misalnya teman atau keluarga) (24%) atau menjadi tunawisma (2%) karena konsekuensi keuangan terkait perjudian.

    HelpLine dapat diakses 365 hari setahun, sepanjang waktu, dengan menelepon 888-ADMIT-IT (236-4848), memulai obrolan langsung di judihelp.org, mengirim SMS ke 321-978-0555, mengirim email ke fccg@gamblinghelp.org , dan menjangkau FCCG di media sosial. “Sejak awal pandemi, FCCG telah memperluas program dan layanan, opsi sumber daya, dan akses ke dukungan virtual. Kami tahu HelpLine adalah layanan vital, dan kami tahu ini berfungsi! Studi Hasil Evaluasi HelpLine terbaru FCCG mengungkapkan bahwa warga Floridia yang menggunakan layanan terus merasa sangat puas, melihatnya sebagai sumber daya penting, akan menggunakannya lagi, dan merekomendasikannya kepada orang lain. Akhirnya, Evaluasi menyimpulkan bahwa dalam menanggapi rekomendasi yang diberikan oleh Spesialis HelpLine, penjudi menunjukkan peningkatan yang lebih besar setelah kontak HelpLine, dan lebih mungkin untuk berhenti berjudi sama sekali, ”Kruse menyimpulkan.

    . (tagsToTranslate) SIARAN PERS

    Pasar Perjudian 2020 | Ketahui Analisis Dampak COVID19 Terbaru Dan Strategi dari Pemain Utama: 888 Holdings, Camelot Group, Galaxy Entertainment Group, Intralot, MGM Resorts, dll.

    Laporan Riset Pasar Perjudian membantu para pelaku pasar untuk meningkatkan rencana bisnis mereka dan memastikan kesuksesan jangka panjang. Studi penelitian ekstensif memberikan informasi mendalam tentang Inovasi Global, Teknik Bisnis Baru, Analisis SWOT dengan Pemain Kunci, Investasi Modal, Inovasi Teknologi, dan Prospek Tren Masa Depan.

    Studi riset pasar mencakup data historis tahun-tahun sebelumnya bersama dengan perkiraan tahun-tahun mendatang berdasarkan pendapatan (juta USD). Itu Pasar Perjudian laporan juga mencakup dinamika pasar, gambaran pasar, segmentasi, pendorong pasar, dan pembatasan bersama dengan dampaknya terhadap permintaan Perjudian selama periode perkiraan. Selain itu, laporan tersebut juga menyampaikan studi tentang peluang yang tersedia di pasar Perjudian secara global. Studi dan perkiraan laporan pasar Perjudian didasarkan pada tingkat global dan regional.

    Jika Anda adalah investor / pemegang saham di Perjudian Pasar, studi yang disediakan akan membantu Anda memahami model pertumbuhan Perjudian Industri setelah dampak COVID-19. Permintaan laporan sampel (termasuk ToC, Tabel dan Gambar dengan informasi rinci) @ https://inforgrowth.com/CovidImpact-Request/6475060/gambling-market

    Laporan tersebut menilai peluang utama di pasar dan menguraikan faktor-faktor yang sedang dan akan mendorong pertumbuhan industri Perjudian. Pertumbuhan pasar Perjudian secara keseluruhan juga telah diperkirakan untuk periode 2019-2025, dengan mempertimbangkan pola pertumbuhan sebelumnya, pendorong pertumbuhan, dan tren saat ini dan masa depan.

    Segmen Pasar dan Sub-segmen yang Dicakup dalam Laporan adalah sebagai berikut:

    Berdasarkan Jenis Produk Pasar Perjudian dibagi menjadi:

  • Lotre
  • Pertaruhan
  • Kasino
  • Lain

    Berdasarkan Aplikasi Perjudian pasar dibagi menjadi:

  • Aplikasi A
  • Aplikasi B
  • Aplikasi C.

    Pemain utama yang diprofilkan dalam laporan ini meliputi:

  • 888 Holdings
  • Grup Camelot
  • Galaxy Entertainment Group
  • Intralot
  • Resor MGM
  • Lotere Negara Bagian New York
  • Tardy Power Betfair

    Dapatkan Contoh Laporan Eksklusif di Pasar Perjudian tersedia di https://inforgrowth.com/sample-request/6475060/gambling-market

    Cakupan Regional dari Perjudian Pasar:

    • Eropa
    • Asia dan Timur Tengah
    • Amerika Utara
    • Amerika Latin

    Analisis Industri Pasar Perjudian:

    Perjudian

    Beli Laporan Lengkap untuk Perluasan Bisnis Anda @ https://inforgrowth.com/purchase/6475060/gambling-market

    Pertanyaan Kunci yang Dijawab dalam Laporan ini:

    Berapa ukuran pasar dari Perjudian industri?
    Laporan ini mencakup ukuran pasar historis industri (2013-2019), dan prakiraan untuk tahun 2020 dan 5 tahun ke depan. Ukuran pasar mencakup total pendapatan perusahaan.

    Bagaimana prospek Perjudian industri?
    Laporan ini memiliki lebih dari selusin prakiraan pasar (2020 dan 5 tahun ke depan) tentang industri, termasuk total penjualan, sejumlah perusahaan, peluang investasi yang menarik, biaya operasional, dan lainnya.

    Analisis / data industri apa yang ada untuk Perjudian industri?
    Laporan ini mencakup segmen dan sub-segmen utama, pendorong utama, kendala, peluang, dan tantangan di pasar dan bagaimana hal itu diharapkan berdampak pada industri Perjudian. Lihatlah daftar isi di bawah ini untuk melihat ruang lingkup analisis dan data tentang industri.

    Berapa banyak perusahaan di Perjudian industri?
    Laporan ini menganalisis riwayat dan perkiraan jumlah perusahaan, lokasi di industri, dan mengelompokkannya berdasarkan ukuran perusahaan dari waktu ke waktu. Laporan tersebut juga memberikan peringkat perusahaan terhadap para pesaingnya dalam hal pendapatan, perbandingan keuntungan, efisiensi operasional, daya saing biaya, dan kapitalisasi pasar.

    Apa metrik keuangan untuk industri?
    Laporan ini mencakup banyak metrik keuangan untuk industri termasuk profitabilitas, rantai nilai pasar, dan tren utama yang memengaruhi setiap node dengan mengacu pada pertumbuhan perusahaan, pendapatan, laba atas penjualan, dll.

    Apa tolok ukur terpenting untuk file Perjudian industri?
    Beberapa tolok ukur terpenting untuk industri ini termasuk pertumbuhan penjualan, produktivitas (pendapatan), rincian biaya operasional, rentang kendali, susunan organisasi. Semuanya akan Anda temukan di laporan pasar ini.

    Dapatkan Kesempatan Diskon Tambahan 20%, Jika Perusahaan Anda Tercantum di Atas Daftar Pemain Utama
    https://inforgrowth.com/discount/6475060/gambling-market

    UNTUK SEMUA KEBUTUHAN RISET ANDA, HUBUNGI KAMI DI:
    Alamat: 6400 Village Pkwy suite # 104, Dublin, CA 94568, USA
    Nama Kontak: Rohan S.
    Surel:(dilindungi email)
    Telepon: + 1-909-329-2808
    Inggris: +44 (203) 743 1898

  • Dampak Covid-19 Pada Perjudian Online dan Pasar Taruhan 2020: Pertumbuhan Luar Biasa Yang Luar Biasa Dengan Tren Terbaru

    Dampak Covid-19 Pada Perjudian Online dan Pasar Taruhan 2020: Pertumbuhan Luar Biasa Yang Luar Biasa Dengan Tren Terbaru

    Laporan pasar Perjudian dan Taruhan Online memberikan analisis rinci tentang tren yang muncul, peluang, dan juga tantangan di pasar. Laporan ekstensif ini menyoroti perkembangan terbaru, pendorong pasar, dan analisis kompetitif untuk membantu pendatang baru dan pemain baru untuk membuat keputusan penting.

    Selain itu, laporan riset pasar menyajikan wawasan tentang perilaku konsumen, kebijakan regulasi, dan skenario penawaran & permintaan untuk memberikan pandangan pasar yang holistik. Tujuan primitif dari laporan ini adalah untuk merepresentasikan data dan gambaran penting pasar secara ringkas dan menyusun strategi pemenang teratas untuk membantu para pelaku industri untuk meningkatkan posisi pasar mereka.

    Dapatkan Contoh Laporan Gratis + Semua Grafik & Bagan Terkait: https://dataintelo.com/request-sample/?reportId=44639

    Tim peneliti yang berdedikasi telah memasukkan analisis Kekuatan Lima Titik Porter untuk menyesuaikan Pasar Perjudian dan Taruhan Online Global. Mereka telah melakukan wawancara dengan pakar industri untuk memberikan prediksi yang akurat dan wawasan yang lebih baik secara mendetail. Laporan penelitian mencakup kemajuan terbaru yang telah merombak dinamika pasar sambil memeriksa ancaman yang berdampak pada pasar secara keseluruhan.

    Jawaban Kunci yang Ditangkap dalam Studi ini adalah

    • Geografi mana yang memiliki permintaan yang lebih baik untuk produk / layanan?
    • Strategi pemain besar apa yang membantu mereka memperoleh bagian di pasar regional?
    • Negara-negara yang mungkin mengalami kenaikan tajam dalam CAGR & pertumbuhan tahun-ke-tahun (Y-O-Y)?
    • Seberapa layak pasar untuk investasi jangka panjang?
    • Peluang apa yang akan ditawarkan negara untuk pemain yang ada dan baru dalam Perjudian dan Taruhan Online?
    • Analisis sisi risiko yang terlibat dengan pemasok di geografi tertentu?
    • Apa faktor-faktor yang mempengaruhi yang mendorong permintaan untuk Perjudian dan Taruhan Online dalam waktu dekat?
    • Apa analisis dampak dari berbagai faktor dalam pertumbuhan Perjudian dan Taruhan Online Global?
    • Apa tren terkini di pasar regional dan seberapa sukses mereka?

    Selesaikan Pembelian Versi Terbaru Studi Pasar Taruhan dan Perjudian Online Global dengan Analisis Dampak COVID-19: https://dataintelo.com/checkout/?reportId=44639

    Fitur Penting di bawah penawaran & sorotan utama dari laporan:

    – Gambaran rinci tentang Perjudian dan Taruhan Online

    – Mengubah dinamika pasar industri

    – Segmentasi pasar yang mendalam berdasarkan Jenis, Aplikasi, dll.

    – Ukuran pasar historis, saat ini, dan proyeksi dalam hal volume dan nilai

    – Tren dan perkembangan industri terkini

    – Lanskap kompetitif Perjudian dan Taruhan Online

    – Strategi pemain kunci dan penawaran produk

    – Segmen / wilayah potensial dan niche yang menunjukkan pertumbuhan menjanjikan

    – Perspektif netral terhadap kinerja Perjudian dan Taruhan Online

    – Informasi pelaku pasar untuk mempertahankan dan meningkatkan jejak kaki mereka

    Minta diskon @ https://dataintelo.com/ask-for-discount/?reportId=44639

    Tujuan Penelitian

    – Untuk menganalisis dan memperkirakan Perjudian dan Taruhan Online Seluruh Dunia, dalam hal nilai dan volume.

    – Segmen mana yang berpotensi memperoleh pangsa pasar tertinggi?

    – Untuk membantu pengambil keputusan dari perspektif penawaran baru dan mengukur strategi pemasaran yang ada.

    – Mengorelasikan data historis struktur biaya dengan segmen bisnis utama.

    – Menganalisis kontribusi pemasaran dan akuisisi pelanggan dengan menjual dan menjual silang.

    – Mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi yang membuat Perjudian dan Taruhan Online Seluruh Dunia Intens, yang difaktorkan dengan analisis berkala rasio konsentrasi CR4 & CR8 & Indeks HHI.

    Fitur Penting di bawah penawaran & sorotan utama dari laporan:

    1) Apakah studi mencakup Analisis Dampak COVID-19 dan pengaruhnya terhadap% Pertumbuhan?

    Ya, industri secara keseluruhan telah melihat dampak yang cukup besar karena perlambatan dan penghentian jalur produksi & rantai pasokan. Studi ini mencakup bab kualitatif terpisah tentang Analisis Dampak COVID-19. Selain itu, ini juga memberikan skenario sebelum dan sesudah COVID-19 tentang pertumbuhan penjualan & estimasi ukuran pasar untuk lebih menganalisis skenario industri yang sebenarnya.

    2) Bagaimana perusahaan dipilih atau diprofilkan dalam laporan?

    Daftar beberapa pemain yang diprofilkan dalam laporan tersebut meliputi:

    NetEnt AB
    GVC Holdings Plc
    888 Holdings Plc
    Ladbrokes Coral Group Plc
    Fortuna Entertainment Group
    Playtech Plc

    Biasanya, kami mengikuti standar Industri NAICS dan memvalidasi profil perusahaan dengan pemetaan produk untuk menyaring pelaku Industri yang relevan, selanjutnya daftar diurutkan untuk menghasilkan ukuran sampel minimal 50 hingga 100 perusahaan yang memiliki nilai topline lebih besar untuk mendapatkan pendapatan segmen mereka untuk pasar. perkiraan.

    ** Daftar perusahaan yang disebutkan dapat berbeda dalam laporan akhir yang tunduk pada Perubahan Nama / Penggabungan dll.

    3) Bisakah kita menambahkan atau membuat profil perusahaan baru sesuai kebutuhan kita?

    Ya, kami dapat menambah atau membuat profil perusahaan baru sesuai kebutuhan klien dalam laporan, asalkan tersedia dalam daftar cakupan kami seperti yang disebutkan dalam jawaban pertanyaan 1 dan setelah kelayakan dijalankan, konfirmasi akhir akan diberikan oleh tim peneliti yang memeriksa kendala terkait dengan kesulitan survei.

    4) Bisakah kita mempersempit segmen bisnis yang tersedia?

    Ya, tergantung pada ketersediaan data dan pemeriksaan kelayakan oleh Analis Riset kami, perincian lebih lanjut dalam segmen bisnis menurut aplikasi penggunaan akhir atau jenis produk dapat diberikan (Jika berlaku) menurut Ukuran Pendapatan atau Volume *.

    Segmentasi pasar Perjudian dan Taruhan Online

    Studi ini dibagi menurut Jenis Produk berikut:

    Jenis Produk I
    Jenis Produk II
    Jenis Produk III

    Aplikasi utama / industri pengguna akhir adalah sebagai berikut:

    Hiburan
    Komersial
    Lainnya

    5) Dapatkah negara tertentu ditambahkan? Segmentasi daerah apa saja yang tercakup?

    Ya, pemisahan tingkat negara dapat dimodifikasi dalam studi sesuai tujuan. Saat ini, laporan penelitian memberikan perhatian dan fokus khusus pada wilayah-wilayah berikut:

    Amerika Utara (Amerika Serikat, Kanada, Meksiko), Asia-Pasifik (Cina, India, Jepang, Korea Selatan, Australia, Indonesia, Malaysia, Filipina, Thailand, Vietnam), Eropa (Jerman, Prancis, Inggris, Italia, Rusia, Istirahat Eropa), Amerika Selatan (Brasil, Argentina, Sisa Amerika Selatan), Timur Tengah & Afrika (Negara GCC, Turki, Mesir, Afrika Selatan, Timur Tengah & Afrika Lainnya)

    ** Satu negara dengan minat khusus dapat dimasukkan tanpa biaya tambahan. Untuk penyertaan lebih banyak kutipan segmen regional akan bervariasi.

    Hubungi analis riset kami jika Anda memiliki keraguan khusus sebelum membeli laporan @ https://dataintelo.com/enquiry-before-buying/?reportId=44639

    Tentang kami:

    DATAINTELO telah menetapkan tolok ukurnya dalam industri riset pasar dengan menyediakan laporan riset tersindikasi dan disesuaikan kepada klien. Basis data perusahaan diperbarui setiap hari untuk memberi tahu klien tren terbaru dan analisis mendalam tentang industri.

    Kumpulan database kami berisi berbagai vertikal industri yang meliputi: IT & Telekomunikasi, Minuman Makanan, Otomotif, Kesehatan, Bahan Kimia dan Energi, Makanan konsumen, Makanan dan minuman, dan banyak lagi. Setiap laporan melalui metodologi penelitian yang tepat, divalidasi dari para profesional dan analis untuk memastikan kualitas laporan yang unggul.

    Hubungi kami:
    Nama – Alex Mathews
    No Telepon.: +1 909 545 6473
    Surel(dilindungi email)
    Situs webhttps: // dataintelo /
    Alamat – 500 East E Street, Ontario, CA 91764, Amerika Serikat.

    Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio

    Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio

    Technavio telah memantau pasar perjudian online dan siap untuk tumbuh sebesar USD 114,21 miliar selama 2020-2024. Laporan ini menawarkan analisis terkini mengenai skenario pasar saat ini, tren dan pendorong terkini, dan lingkungan pasar secara keseluruhan.

    Siaran pers ini menampilkan multimedia. Lihat rilis lengkapnya di sini: https://www.businesswire.com/news/home/20201016005457/en/

    Technavio telah mengumumkan laporan riset pasar terbaru berjudul Global Online Gambling Market 2020-2024 (Grafik: Business Wire)

    Technavio telah mengumumkan laporan riset pasar terbaru berjudul Global Online Gambling Market 2020-2024 (Grafik: Business Wire)

    Meskipun pandemi COVID-19 terus mengubah pertumbuhan berbagai industri, dampak langsung dari wabah tersebut bervariasi. Sementara beberapa industri akan mencatat penurunan permintaan, banyak lainnya akan terus tetap tanpa cedera dan menunjukkan peluang pertumbuhan yang menjanjikan. Penelitian mendalam Technavio telah memenuhi semua kebutuhan Anda karena laporan penelitian kami mencakup semua skenario pasar yang dapat diperkirakan, termasuk analisis sebelum & sesudah COVID-19. Unduh Contoh Laporan Gratis tentang COVID-19

    Pertanyaan yang Sering Diajukan-

    • Apa tren utama di pasar?
    • Pengenalan perjudian bitcoin adalah salah satu tren utama di pasar.

    • Pada tingkat berapa pasar diproyeksikan tumbuh?
    • Tumbuh dengan CAGR lebih dari 11%, pertumbuhan tambahan pasar diperkirakan mencapai USD 114,21 miliar.

    • Siapa pemain top di pasar?
    • 888 Holdings Plc, Grup bet365, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc. adalah beberapa pelaku pasar utama.

    • Apa pendorong dan tantangan pasar utama?
    • Meningkatnya popularitas model freemium adalah salah satu faktor utama yang mendorong pasar. Namun, masalah keamanan data online yang berkembang membatasi pertumbuhan pasar.

    • Seberapa besar pasar APAC?
    • Wilayah APAC akan berkontribusi 36% dari pertumbuhan pasar.

    Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

    Lihat gambaran pasar sebelum membeli

    Pasar terkonsentrasi, dan tingkat konsentrasi akan melambat selama periode perkiraan. 888 Holdings Plc, bet365 Group, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc adalah beberapa pelaku pasar utama. Meningkatnya popularitas model freemium akan menawarkan peluang pertumbuhan yang sangat besar. Untuk memanfaatkan peluang secara maksimal, vendor pasar harus lebih fokus pada prospek pertumbuhan di segmen yang tumbuh cepat, sambil mempertahankan posisi mereka di segmen yang tumbuh lambat.

    Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

    Lihat gambaran pasar sebelum membeli

    Laporan penelitian khusus Technavio menawarkan wawasan terperinci tentang dampak COVID-19 di tingkat industri, tingkat regional, dan operasi rantai pasokan selanjutnya. Laporan yang disesuaikan ini juga akan membantu klien mengikuti peluncuran produk baru di pasar terkait COVID-19 langsung & tidak langsung, vaksin yang akan datang dan analisis saluran pipa, serta perkembangan signifikan dalam operasi vendor dan peraturan pemerintah.

    Pasar Judi Online 2020-2024: Segmentasi

    Pasar Judi Online tersegmentasi sebagai berikut:

    • Tipe

    • Alat

    • Lanskap Geografis

      • APAC

      • Eropa

      • MEA

      • Amerika Utara

      • Amerika Selatan

    Untuk mempelajari lebih lanjut tentang tren global yang memengaruhi masa depan riset pasar, unduh sampel gratis: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR40413

    Pasar Judi Online 2020-2024: Cakupan

    Technavio menyajikan gambaran rinci tentang pasar melalui studi, sintesis, dan penjumlahan data dari berbagai sumber. Itu pasar judi online laporan mencakup bidang-bidang berikut:

    • Ukuran Pasar Judi Online

    • Tren Pasar Judi Online

    • Analisis Pasar Perjudian Online

    Studi ini mengidentifikasi pengenalan perjudian bitcoin sebagai salah satu alasan utama yang mendorong pertumbuhan pasar perjudian online selama beberapa tahun ke depan.

    Technavio menyarankan tiga skenario prakiraan (optimis, mungkin, dan pesimis) dengan mempertimbangkan dampak COVID-19. Penelitian mendalam Technavio memiliki laporan penelitian pasar yang terkena dampak COVID-19 langsung dan tidak langsung.

    Daftar uji coba gratis hari ini dan dapatkan akses instan ke 17.000+ laporan riset pasar. Platform BERLANGGANAN Technavio

    Pasar Perjudian Online 2020-2024: Sorotan Utama

    • CAGR pasar selama periode perkiraan 2020-2024

    • Informasi rinci tentang faktor-faktor yang akan membantu pertumbuhan pasar perjudian online selama lima tahun ke depan

    • Estimasi ukuran pasar perjudian online dan kontribusinya terhadap pasar induk

    • Prediksi tren yang akan datang dan perubahan perilaku konsumen

    • Pertumbuhan pasar judi online

    • Analisis lanskap persaingan pasar dan informasi terperinci tentang vendor

    • Detail lengkap dari faktor-faktor yang akan menantang pertumbuhan vendor pasar judi online

    Daftar Isi:

    Ringkasan bisnis plan

    Lansekap Pasar

    • Ekosistem pasar

    • Analisis rantai nilai

    Ukuran Pasar

    • Definisi pasar

    • Analisis segmen pasar

    • Ukuran pasar 2019

    • Prospek pasar: Prakiraan untuk 2019 – 2024

    Analisis Lima Kekuatan

    • Daya tawar pembeli

    • Kekuatan tawar-menawar pemasok

    • Ancaman pendatang baru

    • Ancaman pengganti

    • Ancaman persaingan

    • Kondisi pasar

    Segmentasi Pasar Berdasarkan Jenis

    • Segmen pasar

    • Perbandingan menurut Jenis penempatan

    • Lotre – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

    • Taruhan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

    • Kasino – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

    • Peluang pasar berdasarkan Jenis

    Segmentasi Pasar berdasarkan Perangkat

    • Segmen pasar

    • Perbandingan berdasarkan penempatan Perangkat

    • Desktop – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

    • Seluler – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

    • Peluang pasar berdasarkan Perangkat

    Lansekap pelanggan

    Lanskap Geografis

    • Segmentasi geografis

    • Perbandingan geografis

    • Amerika Utara – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

    • APAC – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

    • Eropa – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

    • Amerika Selatan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

    • MEA – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

    • Negara-negara terkemuka utama

    • Peluang pasar berdasarkan geografi

    Driver, Tantangan, dan Tren

    • Penggerak pasar

    • Penggerak volume – Permintaan memimpin pertumbuhan

    • Penggerak volume – Suplai memimpin pertumbuhan

    • Penggerak volume – Faktor eksternal

    • Penggerak volume – Pergeseran permintaan di pasar yang berdekatan

    • Penggerak harga – Inflasi

    • Penggerak harga – Beralih dari unit dengan harga lebih rendah ke harga lebih tinggi

    • Tantangan pasar

    • Trend pasar

    Vendor Landscape

    • Gambaran

    • Lansekap vendor

    • Gangguan lanskap

    Analisis Vendor

    • Vendor tercakup

    • Posisi pasar vendor

    • 888 Holdings Plc

    • Grup bet365

    • Betsson Ab

    • Camelot UK Lotteries Ltd.

    • Flutter Entertainment Plc

    • Galaxy Entertainment Group Ltd.

    • GVC Holdings Plc

    • INTRALOT SA

    • MGM Resorts International

    • William Hill Plc

    Lampiran

    • Cakupan laporan

    • Nilai tukar mata uang untuk US $

    • Metodologi Penelitian

    • Daftar Singkatan

    Tentang kami

    Technavio adalah perusahaan penasihat dan penelitian teknologi global terkemuka. Riset dan analisis mereka berfokus pada tren pasar yang sedang berkembang dan memberikan wawasan yang dapat ditindaklanjuti untuk membantu bisnis mengidentifikasi peluang pasar dan mengembangkan strategi efektif untuk mengoptimalkan posisi pasar mereka. Dengan lebih dari 500 analis khusus, perpustakaan laporan Technavio terdiri dari lebih dari 17.000 laporan dan terus bertambah, mencakup 800 teknologi, yang tersebar di 50 negara. Basis klien mereka terdiri dari perusahaan dari semua ukuran, termasuk lebih dari 100 perusahaan Fortune 500. Basis klien yang berkembang ini bergantung pada cakupan Technavio yang komprehensif, penelitian ekstensif, dan wawasan pasar yang dapat ditindaklanjuti untuk mengidentifikasi peluang di pasar yang ada dan pasar potensial serta menilai posisi kompetitif mereka dalam skenario pasar yang berubah.

    Industri perjudian dan perjudian online mempekerjakan beberapa orang India selama Covid-19

    Industri perjudian dan perjudian online mempekerjakan beberapa orang India selama Covid-19

    Tahun 2020 telah sepenuhnya berada di bawah belenggu Covid-19 dalam segala hal. Pandemi telah menciptakan dunia 'karantina' di mana orang-orang hanya menemukan berbagai cara untuk menghabiskan waktu mereka. Dari mendengarkan musik, menonton pesta, hingga bermain game, orang-orang telah melakukan segalanya untuk melewati hari-hari mereka. Karena sebagian besar orang terpaku pada ponsel cerdas mereka, mayoritas penduduk India bermain game selama penguncian. Karenanya, startup game melaporkan pertumbuhan eksponensial dalam keterlibatan pengguna secara keseluruhan. Selain bermain game, banyak orang bahkan mencoba peruntungan dalam perjudian online dan menang besar di tengah Covid-19.

    India: Pasar berkembang di dunia game

    Sementara Covid-19 membuat banyak industri berhenti bergerak, game dan online perjudian di India sedang booming. Faktanya, India secara bertahap muncul sebagai salah satu pasar game teratas di dunia. Budaya bermain game begitu luas dan besar sehingga telah menciptakan banyak sekali peran pekerjaan baru bagi orang-orang di negara ini. Industri game di India telah mencatat a 25-30% kenaikan dalam perekrutan selama pandemi.


    Pekerjaan di industri game online di India

    Banyak game yang semakin populer selama fase pandemi, dan banyak game baru yang dikembangkan sesekali. Oleh karena itu, permintaan akan profesional di industri game terus meningkat. Profesional yang berbeda telah dipekerjakan di industri ini. Ini termasuk desainer konsep, seniman 3D, pengembang game, manajer proyek, multi-media desainer, programmer, animator, penerjemah bahasa, penulis naskah, penerjemah bahasa, analis produk, desainer konsep, pengembang UI / UX serta penguji, dan teknisi audio.

    Jika kita melihat statistik lowongan pekerjaan berbasis game di India pasca wabah COVID-19, maka diperkirakan akan tumbuh 41% setiap tahun, menurut Maple Capital Advisors. Itu Laporan Google-KPMG bahwa pasar game online India akan meningkat menjadi $ 1 miliar pada tahun 2021. Oleh karena itu, kandidat yang mengejar karir di industri game online di India dapat mengharapkan masa depan yang cerah.

    Judi online juga muncul sebagai industri populer

    Undang-undang tentang perjudian offline di India juga sangat ketat. Perjudian offline tidak legal di seluruh negara. Hanya ada beberapa negara bagian yang legal dan diatur oleh pemerintah negara bagian. Jadi, penjudi harus mengunjungi fasilitas ini untuk berjudi. Namun, perjudian online tidak termasuk dalam lingkup hukum perjudian India. Faktanya, tidak ada hukum yang melarang perjudian online di India. Itulah sebabnya banyak taruhan global dan pemain judi online menawarkan layanan mereka di India. Orang India telah menunjukkan respons yang luar biasa dan berpartisipasi dalam kasino dan taruhan olahraga selama beberapa tahun terakhir. Hasilnya, pasar taruhan di India diperkirakan bernilai 130 miliar USD. Industri ini berkembang dengan mantap dan bahkan menciptakan lapangan kerja bagi para profesional.

    Masa depan game online cerah

    Apalagi Kementerian Pendidikan India juga tengah berupaya mendukung pemain muda dengan memberi mereka peluang kerja yang sangat besar di bidang game online. Kementerian berencana untuk mengadakan hackathon di tingkat nasional tentang game online. Tujuan utamanya adalah untuk menghasilkan beberapa peluang kerja bagi siswa India yang memiliki bakat terpendam. Oleh karena itu, baik itu penjualan perangkat keras, streaming langsung game, atau langganan game, industri game di India telah menyaksikan pertumbuhan eksponensial dalam pandemi COVID-19.


    Peluang Karir di industri game di India

    Berikut adalah beberapa sorotan pekerjaan di industri game dalam skenario saat ini:

    1. Perusahaan game online populer, WinZoGames merekrut secara agregat dengan tujuan utama menggandakan tim yang sudah ada sebelumnya. Penggunaan video dan audio saat bermain game WinZo menjadi dua kali lipat. Selain itu, mode multipemain aplikasi telah meningkat sebesar 35% dan terdapat peningkatan substansial pada pengguna dari Madhya Pradesh, Uttar Pradesh, Bihar, Rajasthan, Chhattisgarh, dan Delhi. Semua hal tersebut telah menyebabkan peningkatan signifikan dalam pembukaan pekerjaan di perusahaan ini.
    2. Game Rockstar, sebuah perusahaan yang berbasis di AS, juga memperluas timnya di beberapa negara. Itu juga telah memposting beberapa undangan untuk berbagai posting seperti programmer gameplay, editor wajah, dan pengembang konten animasi.
    3. Ubisoft, sebuah perusahaan game Prancis yang berencana membuat ulang game AAA klasik, Prince of Persia. Oleh karena itu, tidak ada keraguan bahwa perusahaan akan meningkatkan dan merekrut talenta baru.
    4. Diluncurkan pada 2019, Game Pertama Paytm juga menyaksikan peningkatan 200% dalam basis pengguna pada Maret 2020. Platform ini menawarkan lebih dari 100 game populer seperti Teen Patti, Rummy, Ludo, dan Fantasy Cricket untuk beberapa nama. Peningkatan pengguna telah menyebabkan peningkatan permintaan akan berbagai profesional game di perusahaan.

    Ini hanyalah beberapa contoh yang menunjukkan bahwa industri game sarat dengan peluang kerja, yang telah meningkat secara eksponensial di tengah Covid-19. Oleh karena itu, mempertimbangkan karir di industri ini akan menjadi ide bagus bagi pemuda India.

    Komentar

    komentar

    Will European countries regulate online gambling to pay for Covid-19?

    Akankah negara-negara Eropa mengatur perjudian online untuk membayar Covid-19?

    Akankah negara-negara Eropa mengatur perjudian online untuk membayar Covid-19?
    Menariknya membandingkan Eropa dengan bagian dunia lainnya.

    Biaya COVID-19 diperkirakan akan sangat besar di seluruh Eropa, dengan negara-negara sudah khawatir tentang bagaimana mereka akan membayar pengeluaran yang diperlukan selama krisis virus corona.

    Negara-negara Eropa harus mengambil tindakan ekstrem untuk melindungi jutaan orang di seluruh benua agar tidak kehilangan pekerjaan karena pandemi, tetapi mereka semua pada akhirnya harus dibayar.

    Salah satu cara yang disarankan bagi mereka untuk membayar COVID-19 adalah dengan mengatur perjudian online, dengan beberapa negara di Eropa masih tertinggal di belakang kurva dalam masalah penting ini.

    Itu dilaporkan oleh NoDepositKings.com bahwa, "Kami berharap regulasi dapat diterapkan dengan kecepatan yang jauh lebih cepat dan negara-negara bergulat dengan kesenjangan pendanaan yang ditinggalkan oleh Covid-19."

    Tetapi mengubah aturan dan regulasi di seluruh Eropa menjanjikan akan lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, jadi apa yang akan terjadi di dunia perjudian online?

    Inggris mempertimbangkan pengetatan hukum perjudian

    Inggris memiliki beberapa undang-undang perjudian paling liberal di Eropa, tetapi perubahan yang dipertimbangkannya selama krisis virus korona akan merupakan pengetatan, bukan pelonggaran.

    Perdana Menteri Boris Johnson dikatakan menginginkan reformasi besar-besaran untuk perjudian di Inggris dengan bagian undang-undang besar terakhir negara itu tentang masalah tersebut, Undang-Undang Perjudian 2005, untuk dirombak.

    Pemblokiran iklan perjudian dapat diperkenalkan sebagai bagian dari langkah-langkah baru, sementara Partai Buruh oposisi sebelumnya menyerukan larangan tim sepak bola yang menampilkan merek perjudian sebagai sponsor kaos mereka.

    Lord Foster of Bath, yang mengetuai kelompok parlemen semua partai tentang bahaya perjudian, mengatakan batas taruhan dapat dikurangi. “Mengingat sepertiga dari satu juta penjudi bermasalah, termasuk 55.000 anak-anak, dan satu bunuh diri terkait perjudian setiap hari, tindakan sangat dibutuhkan,” dia berkata.

    Karena hasil perjudian kotor dari industri perjudian Inggris mencapai sekitar £ 15 miliar per tahun, kontrol yang lebih ketat pada industri tersebut mungkin akan menghasilkan lebih sedikit uang yang dikumpulkan melalui perpajakan.

    Apakah Inggris mampu atau tidak untuk mendorong dengan proposal untuk mengekang perjudian online masih harus dilihat, dengan negara tersebut menuju resesi yang dalam karena COVID-19.

    Aturan perjudian Jerman akan berubah pada 2021

    Awal tahun ini, Jerman menyetujui perubahan besar pada undang-undang perjudiannya, tetapi perubahan itu diperkirakan tidak akan berlaku hingga tahun depan.

    Namun, telah dilaporkan bahwa perusahaan yang melanggar peraturan yang tidak akan ada dalam beberapa bulan mendatang tidak akan dihukum.

    Perjanjian Negara Ketiga Jerman tentang Perjudian memberi lampu hijau untuk perjudian online di negara itu, yang sebelumnya dilarang, tetapi perubahan undang-undang itu bukan karena COVID-19.

    Meski begitu, perubahan undang-undang tersebut akan menghasilkan pendapatan yang berguna dimasukkan ke dalam anggaran nasional Jerman pada saat uang kemungkinan akan ketat akibat krisis virus corona.

    Akan ada kontrol ketat pada perjudian online di Jerman, dengan pemain tidak dapat bertaruh lebih dari € 1 per putaran pada permainan slot online. Iklan perjudian juga tidak akan diizinkan pada larut malam, sementara batas setoran bulanan individu sebesar € 1000 juga akan diberlakukan.

    Batas deposit ini menggemakan langkah serupa dari Swedia pada minggu-minggu awal pandemi. Dalam upaya untuk mencegah kecanduan judi online, pemerintah negara itu menyerukan batas setoran mingguan wajib sebesar SEK5.000 dan membatasi bonus selama sisa tahun 2020.

    Pendapatan perjudian online di Swedia telah turun selama pandemi, dengan angka yang dirilis pada bulan September menunjukkan pendapatan perjudian kotor turun menjadi SEK5,94 miliar pada kuartal kedua.

    Perjudian online kembali ke Latvia setelah larangan

    Pada bulan Maret, Latvia melarang semua perjudian online sebagai bagian dari tagihan darurat virus corona negara itu.

    Ini diharapkan menjadi tindakan jangka pendek dan terbukti dengan aturan yang dilonggarkan pada bulan Juni, memungkinkan operator perjudian online untuk memulai kembali.

    Perusahaan seperti Enlabs marah dengan larangan tersebut dan meluncurkan gugatan hukum menentangnya, sementara pemangku kepentingan industri lainnya di Latvia juga mengkritik tindakan ekstrem tersebut.

    Langkah-langkah yang diambil oleh Latvia menunjukkan bagaimana negara-negara Eropa bergumul terkait perjudian online selama krisis virus corona.

    Keinginan untuk menyeimbangkan melindungi orang dari kemungkinan mengembangkan kecanduan dengan melindungi pendapatan yang diperoleh dari perjudian online terbukti sulit.

    Dengan berakhirnya pandemi yang diharapkan semakin dekat, negara-negara mungkin perlu memikirkan kembali strategi mereka mengenai perjudian online jika ada lubang dalam anggaran mereka yang perlu diisi.

    Tetapi dengan Belanda menunda rencana untuk melegalkan perjudian online, sektor ini tetap berubah.

    Analisis Global Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling Market 2020 oleh Dampak Virus COVID19 / CORONA Terbaru dengan Penentuan Posisi Pasar Vendor Utama: DraftKings, Dribble, FanDuel, FantasyDraft, Sportito, dll.

    Laporan riset Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Gim memberikan berbagai tingkat analisis seperti analisis industri (tren industri), analisis pangsa pasar pemain top, dan profil perusahaan, yang bersama-sama memberikan gambaran keseluruhan tentang lanskap kompetitif; segmen yang muncul dan tumbuh tinggi dari pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game; daerah dengan pertumbuhan tinggi; dan penggerak pasar, hambatan, tantangan, dan peluang.

    Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game menguraikan wawasan tentang Diversifikasi Pasar (Informasi lengkap tentang produk baru, wilayah yang belum dimanfaatkan, dan perkembangan terkini), Penilaian Kompetitif (Penilaian mendalam tentang pangsa pasar, strategi, produk, dan kemampuan manufaktur dari pemain terkemuka di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game).

    "Wawasan Premium tentang Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game 2020 dengan Penentuan Posisi Pemain Pasar"
    Permintaan Salinan PDF Sampel Eksklusif:
    https://inforgrowth.com/sample-request/5999742/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Segmentasi pasar berdasarkan Pemain Kunci, Jenis & Aplikasi.

    Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Pasar berdasarkan Jenis Produk:

  • DFS (Olahraga Fantasi Harian)
  • Kotak Jarahan
  • Perjudian Kulit
  • Lainnya

    Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Pasar berdasarkan Aplikasi:

  • Aplikasi A
  • Aplikasi B
  • Aplikasi C

    Pemain Kunci Teratas di Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game pasar:

  • DraftKings
  • Menggiring bola
  • FanDuel
  • FantasyDraft
  • Sportito
  • Yahoo!
  • Activision Blizzard
  • EA
  • Sony
  • Tencent

    Dapatkan Peluang Diskon Tambahan 20%, Jika Perusahaan Anda Tercantum di Atas Daftar Pemain Utama;
    https://inforgrowth.com/discount/5999742/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Harian

    Laporan ini mengumpulkan berbagai sumber data untuk memberikan ikhtisar komprehensif tentang Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game.

    Ini mencakup analisis sebagai berikut –

    • Lingkungan Pasar: Termasuk ukuran sektor, ukuran pasar, dan analisis pertumbuhan berdasarkan segmentasi.
    • Analisis Negara Berpotensi Tinggi: Mengindikasikan perubahan pangsa konsumsi nilai di berbagai segmen & sub-segmen di negara-negara berpotensi tinggi secara global. Laporan tersebut juga memberikan analisis penilaian pasar, perkembangan ekonomi, sosio-demografi, indikator tata kelola, dan infrastruktur teknologi.
    • Country Deep Dive: Memberikan gambaran umum, analisis demografis, dan tren utama di negara-negara berpotensi tinggi.
    • Lingkungan yang kompetitif: Memberikan gambaran umum tentang pemain kunci terkemuka, selain menganalisis pertumbuhan label pribadi di wilayah tersebut.
    • Analisis Distribusi: Memberikan analisis saluran distribusi terkemuka.
    • Tantangan dan Pandangan Masa Depan: Memberikan tantangan dan pandangan masa depan yang berkaitan dengan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game

    Ajukan Pertanyaan untuk Lebih Banyak Wawasan: https://inforgrowth.com/enquiry/5999742/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Analisis Industri Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game:

    Harian

    Alasan Membeli Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Laporan pasar:

    • Manufaktur dan pengecer mencari informasi terbaru tentang bagaimana pasar berkembang untuk merumuskan strategi penjualan dan pemasaran mereka. Ada juga permintaan akan data pasar yang otentik dengan tingkat detail yang tinggi. Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game ini dibuat untuk memberikan informasi dan analisis terkini kepada para pembacanya guna mengungkap peluang yang muncul untuk pertumbuhan dalam sektor di kawasan ini.
    • Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game memberikan analisis terperinci tentang negara-negara di kawasan tersebut, yang mencakup tantangan utama, lanskap kompetitif, dan analisis demografis, yang dapat membantu perusahaan mendapatkan wawasan tentang nuansa khusus negara.
    • Para analis juga telah memberikan penekanan yang signifikan pada tren utama yang mendorong pilihan konsumen dan peluang masa depan yang dapat dieksplorasi di wilayah tersebut sehingga dapat membantu perusahaan dalam ekspansi pendapatan.
    • Untuk mendapatkan intelijen kompetitif tentang perusahaan terkemuka di sektor ini di kawasan dengan informasi tentang pangsa pasar dan tingkat pertumbuhan mereka

    UNTUK SEMUA KEBUTUHAN RISET ANDA, HUBUNGI KAMI DI:
    Alamat: 6400 Village Pkwy suite # 104, Dublin, CA 94568, USA
    Nama Kontak: Rohan S.
    Surel:(dilindungi email)
    Telepon: + 1-909-329-2808
    Inggris: +44 (203) 743 1898

  • Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio | Bisnis

    Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio | Bisnis

    LONDON – (BUSINESS WIRE) – Okt 16, 2020–

    Technavio telah memantau pasar perjudian online dan siap untuk tumbuh sebesar USD 114,21 miliar selama 2020-2024. Laporan ini menawarkan analisis terkini mengenai skenario pasar saat ini, tren dan pendorong terkini, dan lingkungan pasar secara keseluruhan.

    Technavio telah mengumumkan laporan riset pasar terbaru berjudul Global Online Gambling Market 2020-2024 (Grafik: Business Wire)

    Meskipun pandemi COVID-19 terus mengubah pertumbuhan berbagai industri, dampak langsung dari wabah tersebut bervariasi. Sementara beberapa industri akan mencatat penurunan permintaan, banyak lainnya akan terus tetap tanpa cedera dan menunjukkan peluang pertumbuhan yang menjanjikan. Penelitian mendalam Technavio telah memenuhi semua kebutuhan Anda karena laporan penelitian kami mencakup semua skenario pasar yang dapat diperkirakan, termasuk analisis sebelum & sesudah COVID-19. Unduh Contoh Laporan Gratis tentang COVID-19

    Pertanyaan yang Sering Diajukan-

    • Apa tren utama di pasar?
    • Pengenalan perjudian bitcoin adalah salah satu tren utama di pasar.
    • Pada tingkat berapa pasar diproyeksikan tumbuh?
    • Tumbuh dengan CAGR lebih dari 11%, pertumbuhan tambahan pasar diperkirakan mencapai USD 114,21 miliar.
    • Siapa pemain top di pasar?
    • 888 Holdings Plc, Grup bet365, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc. adalah beberapa pelaku pasar utama.
    • Apa pendorong dan tantangan pasar utama?
    • Meningkatnya popularitas model freemium adalah salah satu faktor utama yang mendorong pasar. Namun, masalah keamanan data online yang berkembang membatasi pertumbuhan pasar.
    • Seberapa besar pasar APAC?
    • Wilayah APAC akan berkontribusi 36% dari pertumbuhan pasar.

    Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

    Pasar terkonsentrasi, dan tingkat konsentrasi akan melambat selama periode perkiraan. 888 Holdings Plc, bet365 Group, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc adalah beberapa pelaku pasar utama. Meningkatnya popularitas model freemium akan menawarkan peluang pertumbuhan yang sangat besar. Untuk memanfaatkan peluang secara maksimal, vendor pasar harus lebih fokus pada prospek pertumbuhan di segmen yang tumbuh cepat, sambil mempertahankan posisi mereka di segmen yang tumbuh lambat.

    Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

    Laporan penelitian khusus Technavio menawarkan wawasan terperinci tentang dampak COVID-19 di tingkat industri, tingkat regional, dan operasi rantai pasokan selanjutnya. Laporan yang disesuaikan ini juga akan membantu klien mengikuti peluncuran produk baru di pasar terkait COVID-19 langsung & tidak langsung, vaksin yang akan datang dan analisis saluran pipa, serta perkembangan signifikan dalam operasi vendor dan peraturan pemerintah.

    Pasar Judi Online 2020-2024: Segmentasi

    Pasar Judi Online tersegmentasi sebagai berikut:

    • Tipe
    • Alat
    • Lanskap Geografis
      • APAC
      • Eropa
      • MEA
      • Amerika Utara
      • Amerika Selatan

    Pasar Judi Online 2020-2024: Cakupan

    Technavio menyajikan gambaran rinci tentang pasar melalui studi, sintesis, dan penjumlahan data dari berbagai sumber. Itu pasar judi online laporan mencakup bidang-bidang berikut:

    • Ukuran Pasar Judi Online
    • Tren Pasar Judi Online
    • Analisis Pasar Perjudian Online

    Studi ini mengidentifikasi pengenalan perjudian bitcoin sebagai salah satu alasan utama yang mendorong pertumbuhan pasar perjudian online selama beberapa tahun ke depan.

    Technavio menyarankan tiga skenario prakiraan (optimis, mungkin, dan pesimis) dengan mempertimbangkan dampak COVID-19. Penelitian mendalam Technavio memiliki laporan penelitian pasar yang terkena dampak COVID-19 langsung dan tidak langsung.

    Pasar Perjudian Online 2020-2024: Sorotan Utama

    • CAGR pasar selama periode perkiraan 2020-2024
    • Informasi rinci tentang faktor-faktor yang akan membantu pertumbuhan pasar perjudian online selama lima tahun ke depan
    • Estimasi ukuran pasar perjudian online dan kontribusinya terhadap pasar induk
    • Prediksi tren yang akan datang dan perubahan perilaku konsumen
    • Pertumbuhan pasar judi online
    • Analisis lanskap persaingan pasar dan informasi mendetail tentang vendor
    • Detail lengkap dari faktor-faktor yang akan menantang pertumbuhan vendor pasar judi online
    • Ekosistem pasar
    • Analisis rantai nilai
    • Definisi pasar
    • Analisis segmen pasar
    • Ukuran pasar 2019
    • Prospek pasar: Prakiraan untuk 2019 – 2024
    • Daya tawar pembeli
    • Kekuatan tawar-menawar pemasok
    • Ancaman pendatang baru
    • Ancaman pengganti
    • Ancaman persaingan
    • Kondisi pasar

    Segmentasi Pasar Berdasarkan Jenis

    • Segmen pasar
    • Perbandingan menurut Jenis penempatan
    • Lotre – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
    • Taruhan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
    • Kasino – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
    • Peluang pasar berdasarkan Jenis

    Segmentasi Pasar berdasarkan Perangkat

    • Segmen pasar
    • Perbandingan berdasarkan penempatan Perangkat
    • Desktop – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
    • Seluler – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
    • Peluang pasar berdasarkan Perangkat
    • Segmentasi geografis
    • Perbandingan geografis
    • Amerika Utara – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
    • APAC – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
    • Eropa – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
    • Amerika Selatan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
    • MEA – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
    • Negara-negara terkemuka utama
    • Peluang pasar berdasarkan geografi

    Driver, Tantangan, dan Tren

    • Penggerak pasar
    • Penggerak volume – Permintaan memimpin pertumbuhan
    • Penggerak volume – Suplai memimpin pertumbuhan
    • Penggerak volume – Faktor eksternal
    • Penggerak volume – Pergeseran permintaan di pasar yang berdekatan
    • Penggerak harga – Inflasi
    • Penggerak harga – Beralih dari unit dengan harga lebih rendah ke harga lebih tinggi
    • Tantangan pasar
    • Trend pasar
    • Gambaran
    • Lansekap vendor
    • Gangguan lanskap
    • Vendor tercakup
    • Posisi pasar vendor
    • 888 Holdings Plc
    • Grup bet365
    • Betsson Ab
    • Camelot UK Lotteries Ltd.
    • Flutter Entertainment Plc
    • Galaxy Entertainment Group Ltd.
    • GVC Holdings Plc
    • INTRALOT SA
    • MGM Resorts International
    • William Hill Plc
    • Cakupan laporan
    • Nilai tukar mata uang untuk US $
    • Metodologi Penelitian
    • Daftar Singkatan

    Technavio adalah perusahaan penasihat dan penelitian teknologi global terkemuka. Riset dan analisis mereka berfokus pada tren pasar yang sedang berkembang dan memberikan wawasan yang dapat ditindaklanjuti untuk membantu bisnis mengidentifikasi peluang pasar dan mengembangkan strategi efektif untuk mengoptimalkan posisi pasar mereka. Dengan lebih dari 500 analis khusus, perpustakaan laporan Technavio terdiri dari lebih dari 17.000 laporan dan terus bertambah, mencakup 800 teknologi, yang tersebar di 50 negara. Basis klien mereka terdiri dari perusahaan dari semua ukuran, termasuk lebih dari 100 perusahaan Fortune 500. Basis klien yang berkembang ini bergantung pada cakupan Technavio yang komprehensif, penelitian ekstensif, dan wawasan pasar yang dapat ditindaklanjuti untuk mengidentifikasi peluang di pasar yang ada dan potensial serta menilai posisi kompetitif mereka dalam skenario pasar yang berubah.

    HUBUNGI: Technavio Research

    Eksekutif Media & Pemasaran

    Email: media@technavio.com

    Situs web: www.technavio.com/

    KATA KUNCI INDUSTRI: KASINO / HIBURAN GAME ONLINE

    SUMBER: Technavio Research

    Hak Cipta Business Wire 2020.

    PUB: 16/10/2020 21:45 / DISC: 16/10/2020 21:45

    Hak Cipta Business Wire 2020.

    (tagsToTranslate) covid19 (t) coronavirus (t) covid-19 (t) 2019-2020 pandemi virus corona (t) industri perjudian (t) layanan konsumen (t) produk dan layanan konsumen (t) bisnis (t) produk baru dan layanan (t) produk dan layanan (t) berita perusahaan (t) perhotelan dan industri rekreasi (t) teknologi

    Pasar Perjudian Global 2020 Pulih Dari Wabah Covid-19 | Ketahui Tentang Pemain Merek: 888 Holdings, Camelot Group, Galaxy Entertainment Group, Intralot, MGM Resorts, dll.

    Laporan industri Perjudian Global tentang Riset Mendalam, memperkirakan Pendapatan, dan memperkirakan Detail Pertumbuhan di segmen, wilayah, dan cakupan riset, data historis, Pemain Kunci, dan Nilai Pertumbuhan.

    Analisis Pasar Perjudian Global 2020 memberikan ringkasan dasar perdagangan serta definisi, klasifikasi, aplikasi, dan struktur rantai bisnis. Riset pemasaran Perjudian di seluruh dunia disediakan untuk pasar internasional bersama dengan tren pembangunan, analisis lanskap kompetitif, dan status pengembangan wilayah utama. Kebijakan dan rencana pembangunan disebutkan sama seperti proses produksi dan struktur nilai dianalisis. Laporan ini juga menyatakan konsumsi impor / ekspor, angka penawaran dan permintaan, biaya, harga, pendapatan, dan margin kotor.

    Wawasan Premium tentang Pasar Perjudian 2020 dengan Posisi Pemain Pasar
    Dapatkan Salinan PDF Sampel Eksklusif:
    https://inforgrowth.com/sample-request/2153973/gambling-market

    Klasifikasi Utama Pasar Perjudian:

    Pemain Utama Utama tercakup dalam laporan ini:

  • 888 Holdings
  • Grup Camelot
  • Galaxy Entertainment Group
  • Intralot
  • Resor MGM
  • Lotere Negara Bagian New York
  • Tardy Power Betfair
  • .

    Berdasarkan Jenis Produk:

  • Lotre
  • Pertaruhan
  • Kasino
  • Lain
  • Menurut Aplikasi:

  • Perjudian Online
  • Perjudian Offline
  • Dapatkan Kesempatan Diskon Tambahan 20%, Jika Perusahaan Anda Tercantum di Atas Daftar Pemain Utama
    https://inforgrowth.com/discount/2153973/gambling-market

    Dampak COVID-19:
    Laporan Pasar Perjudian menganalisis dampak Coronavirus (COVID-19) pada industri Perjudian. Sejak wabah virus COVID-19 pada Desember 2019, penyakit ini telah menyebar ke hampir 180+ negara di seluruh dunia dengan Organisasi Kesehatan Dunia menyatakannya sebagai darurat kesehatan masyarakat. Dampak global penyakit coronavirus 2019 (COVID-19) sudah mulai terasa, dan akan berpengaruh signifikan terhadap pasar Judi di tahun 2020.

    Wabah COVID-19 berdampak pada banyak aspek, seperti pembatalan penerbangan; larangan perjalanan dan karantina; restoran tutup; semua acara dalam ruangan dibatasi; darurat diumumkan di banyak negara; perlambatan besar-besaran pada rantai pasokan; ketidakpastian pasar saham; jatuhnya jaminan bisnis, meningkatnya kepanikan di antara penduduk, dan ketidakpastian tentang masa depan.

    COVID-19 dapat mempengaruhi ekonomi global dalam 3 cara utama: dengan secara langsung mempengaruhi produksi dan permintaan, dengan menciptakan rantai pasokan dan gangguan pasar, dan dengan dampak keuangannya pada perusahaan dan pasar keuangan.

    Dapatkan Contoh Tabel Isi PDF Analisis Dampak COVID-19 / CoronaVirus Pasar Judi 2020.
    https://inforgrowth.com/CovidImpact-Request/2153973/gambling-market

    Perjudian

    Studi Pasar ini mencakup Ukuran Pasar Perjudian di seluruh segmen. Ini bertujuan untuk memperkirakan ukuran pasar dan potensi pertumbuhan pasar di seluruh segmen berdasarkan komponen, tipe data, jenis penyebaran, ukuran organisasi, vertikal, dan wilayah. Studi Perjudian ini juga mencakup analisis kompetitif yang mendalam dari para pelaku pasar utama, bersama dengan profil perusahaan mereka, pengamatan kunci terkait dengan penawaran produk dan bisnis, perkembangan terkini, dan strategi pasar utama.

    Analisis Industri Pasar Perjudian:

    Atribut seperti perkembangan baru di pasar Perjudian, Pendapatan Total, penjualan, produksi tahunan, norma pemerintah, dan hambatan perdagangan di beberapa negara juga disebutkan secara rinci dalam laporan tersebut. Laporan Perjudian membahas tentang inovasi produk terbaru dan memberikan gambaran tentang potensi pangsa pasar regional.

    Perjudian

    Alasan membeli laporan pasar Perjudian:

    • Laporan ini menawarkan ukuran pasar dan prospek pertumbuhan pasar Perjudian untuk periode perkiraan 2019-2026.
    • Laporan tersebut memberikan kemampuan untuk mengukur pasar Perjudian untuk mengarahkan pertumbuhan produk yang akan datang, strategi harga, prediksi tentang produk peluncuran baru.
    • Memberikan wawasan komprehensif tentang tren industri terbaru, perkiraan pasar, dan pendorong pertumbuhan di pasar Perjudian.
    • Laporan tersebut berisi analisis rinci tentang faktor pertumbuhan pasar, pendorong pasar, tantangan, dan peluang investasi.
    • Laporan tersebut memberikan ringkasan lengkap tentang segmen pasar, sub-segmen, dan prospek pasar regional.
    • Menawarkan ringkasan lengkap tentang lanskap vendor, analisis kompetitif, dan strategi pasar utama untuk mendapatkan keunggulan kompetitif di pasar Perjudian.
    • Memberikan informasi Pasar Perjudian yang rinci & akurat berdasarkan wilayah & negara.

    UNTUK SEMUA KEBUTUHAN RISET ANDA, HUBUNGI KAMI DI:
    Alamat: 6400 Village Pkwy suite # 104, Dublin, CA 94568, USA
    Nama Kontak: Rohan S.
    Surel:(dilindungi email)
    Telepon: + 1-909-329-2808
    Inggris: +44 (203) 743 1898